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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Mie Jun 17, 2009 7:35 pm 
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Mundial Bastard
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¿Dónde está la guita de la Wii? Wii Fit, Wii Sports, Wii Play, Mario Kart "ultra-casual" Wii. ¿Quiénes son los principales consumidores de Wii? Niños y niñas, demostrado por aquel video.



¡¿Y se supone que las third-parties se partan el traste para hacer y vender juegos grossos a ese target?!

Sumen, chicos. Que no vengan las compañías a lamentarse que no venden en una consola hogareña de Nintendo, estaban avisados (see GameCube).

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Mie Jun 17, 2009 7:52 pm 
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¡¿Y se supone que las third-parties se partan el traste para hacer y vender juegos grossos a ese target?!


Si bien en parte tenes razon, por que hay varias Wii vendidas (calculo que la mitad o un poco mas) que son a un publico casual.
Sin embargo muchos titulos al jugador promedio le pasan por alto sin tener idea por no haber promocion de los mismos... sin ir mas lejos Terra no tenia ni idea de que titulos eran los de Marvelous y visita todos los dias un foro de videojuegos.........

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Mie Jun 17, 2009 9:45 pm 
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Mundial Bastard
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Bueno, si le preguntás (o incluso si me preguntás a mi :| ) por los 3 más grossos de, por ejemplo, THQ para cualquier plataforma lo más probable es que no te sepa decir, más sin embargo ellos están detrás de cosas que, sin necesariamente ser grossas ni mucho menos innovadoras, tuvieron su cuota de éxito, como Saints Row o Destroy All Humans!, o UFC 2009 Undisputed.

Me fijé para sacar los nombres, hice trampa :P.

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Jue Jun 18, 2009 10:23 am 
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MICROSOFT NO GARANTIZA QUE EL SISTEMA 'ONLIVE' FUNCIONE EN LA 360.

OnLive es una tecnología que permite jugar a videojuegos sin necesidad de tener una consola concreta, pues utiliza un sistema de transmisión de datos por 'streaming' desde un servidor donde se encuentran en formato físico la consola y el juego en sí, y de un receptor que recibe la señal y la transmite al televisor del consumidor.
¿Qué pasaría si las actuales compañías de consolas se decidiesen a actualizar sus sistemas para que sean compatibles con OnLive? Pues que podríamos encontrarnos con propuestas tan poco previsibles como jugar a un videojuego de Playstation 3 en Xbox 360 mediante 'streaming' y viceversa.
Una idea un tanto inverosímil, pero no del todo imposible, aunque Microsoft aún desconoce si su plataforma será compatible con OnLive o con sistemas similares en el futuro. "No tenemos nada que anunciar al respecto. Creo que una consola conectada a la red y a un televisor nos permite hacer muchas cosas", declara John Schapperttold de Xbox Live.
Que se dé la situación comentada es poco probable dados los intereses económicos que invaden el sector del ocio digital en la actualidad. Sin embargo, sí es posible que Microsoft lance su propio sistema de distribución de videojuegos siguiendo los pasos de OnLive en el futuro, aunque de momento la compañía prefiera no adelantar acontecimientos.

Fuente: Meristation.

SI EL NUEVO MONKEY ISLAND FUNCIONA, LUCASARTS LANZARÁ MÁS AVENTURAS GRÁFICAS.

La conocida serie de aventura gráfica Monkey Island está a punto de vivir una segunda juventud con la nueva versión de su primer capítulo que está prevista para Xbox Live y PC. Del éxito del juego dependerá que LucasArts se decida a editar otros capítulos de la serie adapatados a la alta definición e incluso otros de sus videojuegos antológicos dentro del 'point & click'.
"Si vende, no hay otra compañía a la que le gustaría más hacer esos juegos que a nosotros", comenta Brooks Brown de LucasArts en WAToday. "Se trata de una cuestión de interés y si el mercado lo demuestra, quedará claro que cosas de este tipo se pueden llegar a hacer", añade. La revisión de Monkey Island se estrenará este mismo verano.

Fuente: Meristation.

EA APUESTA AL PÚBLICO OCASIONAL.

Electronic Arts ve futuro en el juego para usuarios ocasionales o 'casual'. Este público se está convirtiendo en la panacea comercial de las empresas de videojuegos en esta etapa de recesión, y consigue desperta el máximo interés de la industria creando nuevas tendencias. El ejecutivo John Pleasants de EA declaró en Reuters que están interesados en firmar acuerdos con más desarrolladoras.
En palabras de John Pleasants, "Tenemos un profundo respeto por compañías como Playfish: ellos no tienen grandes adquisiciones por parte de los consumidores y han conseguido que los usuarios terminen mordiendo sus microtransacciones desde el principio. Ahora mismo nos encontramos en tiempo de inversión, y anunciaremos tratos con compañías en un futuro cercano".
Así, es posible que Electronic Arts firme acuerdos de colaboración con desarrolladoras de todo el mundo para potenciar la producción de videojuegos para este público ocasional. La creación de plataforma de descarga de contenidos y de webs que incluyan juegos de corte 'casual' se encuentran entre las prioridades de EA, que ya cuenta con servicios como Pogo.com.

Fuente: Meristation.

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Jue Jun 18, 2009 1:57 pm 
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Citar:
MICROSOFT NO GARANTIZA QUE EL SISTEMA 'ONLIVE' FUNCIONE EN LA 360.


Medio rara la nota, ya que OnLive justamente trata de dar una alternativa distinta a las de las consolas hogareñas... no creo que ninguna de los 3 fabricantes de consolas hoy por hoy este interesado en la salida del sistema, menos que menos adaptar su consola para ello, ya que OnLive no depende de ningun tipo de consola mas que del aparato que ellos distribuyen. En fin, me parece que la nota de Meristation pasa por no cazar bien todavia que es el OnLive.

Citar:
SI EL NUEVO MONKEY ISLAND FUNCIONA, LUCASARTS LANZARÁ MÁS AVENTURAS GRÁFICAS.


Si! Por eso es que voy a comprar ambos para PC... algo de que deberian hacer todos!

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Jue Jun 18, 2009 2:49 pm 
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Ojalá se copen y hagan una adaptación para consolas.

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Jue Jun 18, 2009 2:55 pm 
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Citar:
Ojalá se copen y hagan una adaptación para consolas.


Pero no se puede adaptar a consolas. Es otro servicio distinto. Denuevo, les recomiendo ver el video de OnLive en el foro para que mas o menos se den una idea de como es el sistema. Microsoft esta trabajando en algo PARECIDO que se llama Games On Demand y Videos On Demand. La idea es que vos sin downloads puedas ver tanto peliculas como jugar los juegos instantaneamente, los podes alquilar o comprar.

Lo que tiene OnLive de revolucionario es que no requiere Hardware para usarlo. No necesitas NADA mas que un control, una conexion a internet y suscribirte al servicio. Eso es por lo que muchos no le creen y dicen que es cualquiera.

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Jue Jun 18, 2009 3:11 pm 
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Se refería al monkey =P

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Jue Jun 18, 2009 3:14 pm 
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Citar:
Se refería al monkey =P


Ah!!!! Jajaja y tienen su version en consolas:

Monkey Island, sale en 360 y PC
Tales Of Monkey Island, sale en PC y Wii

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Vie Jun 19, 2009 12:25 am 
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Bioware y sus proyectos en Wii


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"I think the question we'd ask is, 'What is the Wii audience looking for, and what would we want to deliver that has emotionally powerful narrative?' And that probably wouldn't be exactly the same as everything else we do; we did a DS game and that was already very different from what we've done before, and the PC-only SKUs we did years ago were very different than the ones we've done for console... They're all different from one another. If we did a Wii game I think we'd approach it with the target audience in mind first and the vision of delivering an emotionally powerful narrative and go back to our basics in terms of some of the pillars of gameplay we'd like to bring to bear – exploration, progression, customization, conflict, story, narrative, and characters. How do we adapt that to the platform? That's how we'd approach it. The interface design on the Wii is very different from the other platforms, and that's really an opportunity because you can actually tell different kinds of stories and convey a different type of narrative. In the end the players are all human regardless of platform and they all want to feel something powerful and engaging. As a developer, you just need to really adapt and customize depending on the platform. We'd be intrigued by the idea of developing on Wii but we have nothing to announce right now. We do have some unannounced projects that we're not ready to talk about yet, and they are different from some things we've done in the past... Our goal, really long-term, is to broaden our base and continue to differentiate and have diversity of choice on different platforms, because we know there are different audiences on platforms like mobile and Wii, and different geographic markets and distribution and business models. It's exciting, but you can't do all things at one time." - BioWare's Ray Muzyka

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