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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Vie Jul 24, 2009 4:54 pm 
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Mundial Gamer
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Epic Games: No merece la pena desarrollar para Nintendo Wii
Su vicepresidente cree que sus juegos no encajarían en el mercado de la consola.



Epic Games sigue sin ver clara su hipotética entrada a la consola Nintendo Wii, pese a sus 50 millones de usuarios. Mark Rein -vicepresidente de la compañía- cree que no merecería la pena tener que adaptar el motor Unreal Engine para que funcionase en Wii. "Si adelgazas algo demasiado, se hace muy delgado. ¿Cómo puedes apoyar eso?", pregunta retóricamente Rein. "Seamos honestos, no hacemos juegos para esa plataforma porque no vemos un mercado para el tipo de juegos que hacemos".

Otra razón de peso para el vicepresidente de Epic es el hecho de que otras compañías ya han intentado simplificar juegos completos para Wii, y han fracasado estrepitosamente. Un ejemplo perfecto para él es la adaptación de Madden. ¿La solución? Nintendo debe hacer una plataforma con mayor capacidad de procesamiento, más memoria y mejores gráficos.

"Tenemos un motor de última generación, las mejores herramientas, visuales sorprendentes y grandes físicas. Es más probable que la consola se potencie para que nos alcance que nosotros nos simplifiquemos para adaptar nuestra tecnología", añade Rein, con una peculiar reversión de Mahoma y su montaña. "Creo que eventualmente ese será el caso, tal y como ocurrirá con las portátiles, incluso con el iPhone".

Let teh butthurt begin :risa:

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Vie Jul 24, 2009 8:29 pm 
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Y sí, viejo. Alguien lo tenía que decir algún día... :aplauso:

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Sab Jul 25, 2009 3:16 am 
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El chabon tiene razon en varias cosas:

1. Al publico que compra una Wii, generalmente no le interesa ni el Gears Of War ni el Unreal (juegos producidos por Epic Games). Para eso se comprarian otra consola
2. Es realmente mas facil que una consola/equipo se adapte a las necesidades de un developer que alreves,
3. La potencia de la consola de Nintendo no es apta para correr juegos en HD, ni para hacer procesamientos de "alta capacidad"

Ahora:

1. Eso no quita que pueda jugarlo en otras plataformas y se aburra como animales. Posta, el Gears offline es una pelicula y nada mas, hay TANTOS mejores juegos dando vuelta... online puede ser diferente, pero ahi no puedo dar opinion. Y el Unreal 3 es el Unreal Tournament con mejores graficos... big innovation! Y no veo a muchos aca que opinen distinto... a Terra le gusto, pero ahora que tiene la 360 no juega la segunda parte.
2. Justamente por esa razon hay tanta mediocridad de ideas y diseños hoy por hoy en Wii. Hablando desde la programacion, existen muchisimos caminos para lograr un objetivo... ahora hacerlo eficaz y de forma tal que no consuma TANTOS requisitos, es un arte perdido... hoy cuando algo no alcanza piden mas RAM o mas capacidad de procesamiento, es facil decir: "Nah, no tiene lo que yo necesito" Sin embargo, otros tratan de hacer lo mejor y exprimir la consola y logran resultados como el nuevo RE:DC, FFCC, Spyborgs, Mario Galaxy, Monster Hunter 3, Metroid Prime, etc.
3. Eso no quita que varios juegos que esten muy bien logrados

Citar:
Y sí, viejo. Alguien lo tenía que decir algún día... :aplauso:


Jaja te resulta algo nuevo? Lo vienen diciendo desde antes que salga la consola.

PD: Al final tanto que lo critican a Chaos pero todos opinan como el y su amigo Segabastard:

Citar:
"A more powerful machine can only expand the options for developers -- Nick Evil"


Asi que despues no quiero oir criticas ni a Chaos, ni a Segabastard porque son iguales :D

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Lun Jul 27, 2009 2:58 pm 
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Disenchanted escribió:
El chabon tiene razon en varias cosas:

2. Justamente por esa razon hay tanta mediocridad de ideas y diseños hoy por hoy en Wii. Hablando desde la programacion, existen muchisimos caminos para lograr un objetivo... ahora hacerlo eficaz y de forma tal que no consuma TANTOS requisitos, es un arte perdido... hoy cuando algo no alcanza piden mas RAM o mas capacidad de procesamiento, es facil decir: "Nah, no tiene lo que yo necesito" Sin embargo, otros tratan de hacer lo mejor y exprimir la consola y logran resultados como el nuevo RE:DC, FFCC, Spyborgs, Mario Galaxy, Monster Hunter 3, Metroid Prime, etc.
3. Eso no quita que varios juegos que esten muy bien logrados


Coincido plenamente. La Wii tiene otros atributos que no pasan precisamente por los gráficos. Podés explotar la jugabilidad a pleno, pero si las compañías tiran a vagas, qué se le va a hacer. Viejo, podés restar en gráficos pero sumar en jugabilidad y así tener un título de la hostia.

Citar:
Y sí, viejo. Alguien lo tenía que decir algún día... :aplauso:


Jaja te resulta algo nuevo? Lo vienen diciendo desde antes que salga la consola.
[/quote]

Veo que la ironía no se expresa bien con emoticones...

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Mar Jul 28, 2009 2:36 pm 
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LIONHEAD PRESENTARÁ SU NUEVO JUEGO.

Lionhead hará un anuncio durante la gamescom de este año. La página alemana Gamefront asegura que será Peter Molyneux -jefe del estudio y recién director creativo de Microsoft Games Studios Europa- el que capitanee el evento. La desarrolladora creadora de la saga Fable es la encargada del proyecto Milo & Kate, íntimamente ligado al famoso periférico Project Natal, de modo que es posible que la revelación esté relacionada con ello.
Según la fuente original de la noticia, el evento dará comienzo a las diez de la mañana -hora local- del 19 de agosto. Gamescom es la nueva feria europea centrada en los videojuegos -y sucesora espiritual de la Games Convention- que se celebrará en Colonia -Alemania- del 19 al 23 de agosto. Más de 300 compañías expondrán sus productos al público, convirtiéndose así en una de las mayores reuniones profesionales del sector.

Fuente: Meristation.

LLEGA EL RE4 PARA IPHONE.

Capcom lanza Resident Evil 4 Mobile Edition para iPhone y iPod Touch. Se trata de una adaptación del clásico para Nintendo GameCube, donde los jugadores podrán experimentar los "capítulos más emocionantes de la saga de una forma totalmente nueva".
Nueva o no, la historia sigue siendo la misma. Seis años después de los incidentes de Raccoon City, Leon S. Kennedy -actual agente del gobierno estadounidense- debe rescatar a la hija del presidente -Ashley Graham- de las garras de una pérfida secta. Para ello, nuestro protagonista deberá visitar una aldea presuntamente española donde se desvelará el despertar de una temible amenaza.
El juego cuesta unos siete euros, un precio interesante teniendo en cuenta que la acción se sigue sucediendo en un entorno 3D, sin olvidar que el modo Mercenarios permanece intacto.

Fuente: Meristation.

EL PARLAMENTO ALEMÁN DEBATIRÁ SOBRE LOS VIDEOJUEGOS VIOLENTOS.

La clase política de Alemania debatirá en el Parlamento sobre la venta y el desarrollo de juegos violentos después de que durante el pasado mes de junio los ministros de los 16 estados federales del país coincidiesen en prohibir la distribución de videojuegos donde "la temática principal es asesinar de forma realista cruel a personas" mediante una polémica medida legislativa.
La propuesta de debate, que sirve como ráfaga de esperanza para el público germano, parte de las constantes quejas de los jugadores en una petición online albergada dentro del sitio web del Parlamento, que supera las 64.800 solicitudes. Ahora, la propuesta tendrá que ser debatida en el Parlamento, pues ha superado el límite de 50.000 peticiones.
Aunque la presentación a debate de esta medida no tiene por qué traducirse en cambios positivos para la industria del videojuego, es más que significativo que la comunidad de usuarios de Alemania haya conseguido movilizarse con semejante efectividad. La prohibición entrará en vigor el próximo septiembre y la petición estará activa hasta el 19 de agosto, por lo que todavía se puede conseguir un mayor impacto.
Las próximas semanas serán vitales en este proceso de protesta que podría acabar con la eliminación de esta legislación que, según los desarrolladores y los jugadores, coarta la libertad de expresión en el sector del ocio digital e impide que productos de calidad sean comercializados en Alemania, cuando superan los estándares establecidos por las entidades reguladoras de otros países.

Fuente: Meristation.

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Mar Jul 28, 2009 2:41 pm 
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LLEGA EL RE4 PARA IPHONE.

:nonono :nonono
Hacé rato que puse esta noticia con video incluido y todo.

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
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Disenchanted escribió:
1. Al publico que compra una Wii, generalmente no le interesa ni el Gears Of War ni el Unreal (juegos producidos por Epic Games). Para eso se comprarian otra consola
2. Es realmente mas facil que una consola/equipo se adapte a las necesidades de un developer que alreves,
3. La potencia de la consola de Nintendo no es apta para correr juegos en HD, ni para hacer procesamientos de "alta capacidad"

1. Que loco, pensé que justamente a ese público apuntaban los de Ubisoft con Red Steel y los de HVS con The Conduit...
2. Es realmente lo único lógico y normal que una consola/equipo se adapte a las necesidades de un developer. ¿Se imaginan tratando de correr el Super Smash Bros. Brawl, el Super Mario Galaxy o el Mario Kart Wii en una SNES?

Lo último es un fact, así que nada que decir.

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Mar Jul 28, 2009 4:18 pm 
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1. Que loco, pensé que justamente a ese público apuntaban los de Ubisoft con Red Steel y los de HVS con The Conduit...


Por algo use la palabra: - generalmente -. El gran porcentaje de ventas que tiene la Wii es por la novedad, si le queremos poner un numero el 60% debe ser por la novedad mientras que el otro 40% realmente esta interesado en juegos Hardcore o en titulos de Nintendo.

Analizando un poco los juegos de Epic games:
Unreal no seria posible por la limitaciones online que tiene la Wii, que no esta a la par de la que tiene Microsoft. Ni hablamos de la experiencia offline del Unreal, no?
Gears Of War es una experiencia offline al estilo cinematografico. Si al juego le sacas esa sensacion de pelicula no aporta un carajo nuevo y la "novedad" desaparece, se torna en un juego mas del monton, por lo que no seria apto para la Wii (posta, sino lo jugaste no vas a entender lo que quiero decir, pero el juego esta MUY copado como pelicula... el gameplay offline es zarpadamente monotono y lineal). Y si vamos al online no serviria por la misma razon que el Unreal.
Por ende es logico que aquel que quiera jugar juegos de Epic games que se compre otra consola/PC

Citar:
2. Es realmente lo único lógico y normal que una consola/equipo se adapte a las necesidades de un developer. ¿Se imaginan tratando de correr el Super Smash Bros. Brawl, el Super Mario Galaxy o el Mario Kart Wii en una SNES?


Aquel que nunca programo jamas va a entender lo que quiero decir. Vos tenes infinitas formas de programar algo, pero una siempre es la que requiere menos capacidad de procesamiento. Esa es muy dificil de lograr y encontrar. En una generacion en la cual la tecnologia avanza mucho mas rapido que las ideas y el desarrollo, es logico que uno BUSQUE mas capacidad de procesamiento, porque programar efectivamente es mucho mas laborioso que decir: Tirame mas ram...

Es como el tema del trabajo y la energia. Pensemos en un punto q empieza en A y se queda en A: Trabajo cero, Energia cero. Ahora pensemos en un punto q empieza en A, va hasta B, da 3000 vueltas alrededor del mundo y vuelve a A: Trabajo cero, Energia MUCHISIMA. Lo mismo pasa con la programacion, para x resultado podes tomar infinitos camino pero uno solo es aquel que requerira menos energia.

Sabes lo que es programar en la TI89 con 512kb de memoria? Y ni te das una idea de todas las cosas que podes hacer ahi.
El ejemplo que das es irrisorio, porque comparas tecnologias con decadas de diferencias. Pero no creo que sea MUY dificil hacer funcionar los mismos juegos en una Gamecube, a lo cual se viene la joda obvia y esperable de: "ah entonces admitis de que la Wii es una GC", en fin, pensa como quieras.

El verdadero logro de un programador no es hacer que algo funcione en las maquinas mas grosas, como el Crysis, sino que es que el soft se adapte a la maquina de tal manera que pueda correr en casi cualquier consola/PC del mercado: lease Left4Dead por ejemplo.

Ah! Y no solo eso. Brindarle al developers nuevos instrumentos de input, de forma tal que el jugador interaccione distinto con el soft es una forma de darle mas herramientas y expandirle las posibilidades al developer al momento de programar, lease: Project Natal, Wiimote, Consolador de Sony, Eyetoy, etc etc.

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Mar Jul 28, 2009 4:39 pm 
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ChaosAngelZero escribió:
2. Es realmente lo único lógico y normal que una consola/equipo se adapte a las necesidades de un developer. ¿Se imaginan tratando de correr el Super Smash Bros. Brawl, el Super Mario Galaxy o el Mario Kart Wii en una SNES?


Es simple, si el developer quiere trabajar en la Wii se tiene que acomodar a ésta, si no quiere/no puede no lo hace (como hizo Epic).

Ahora decir que una consola tiene que estar hecha para los developers... is bullshit.

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 Asunto: Re: Las Noticias del Día
NotaPosteado: Mar Jul 28, 2009 5:10 pm 
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Lestat escribió:
Citar:
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:nonono :nonono
Hacé rato que puse esta noticia con video incluido y todo.


Perdón Lestat. La verdad que no lo ví. :good

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