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 Asunto: Re: Cross Edge - El crossover definitivo
NotaPosteado: Vie Ago 01, 2008 5:18 pm 
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rober el groso escribió:
se ve raro con los personajes tan chiquitos en relacion a la pantalla, parece juego de DS

Se, lo peor es que el juego es para PS3 y los ratas que lo estan desarrollando no se dignaron a hacer algo en materia a animaciones siquiera decente.

Pero dejensé de joder, para eso me quedo con Super Robot Wars: Original Generations Gaiden de PS2 toda la vida:



chaosangelzero escribió:
más allá de que los personajes de Gust y Idea Factory pareciera que no tienen nada de carisma, muy genéricos y aburridos todos.

Estaba pensando lo mismo.
Quizas porque la mayoría de los juegos de donde provienen sus personajes son jrpgs/srpgs de 2 mangos terriblemente GENÉRICOS. 'sup Atelier Iris 'sup Spectral Forces etc.


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 Asunto: Re: Cross Edge - El crossover definitivo
NotaPosteado: Vie Ago 01, 2008 9:11 pm 
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zarpadisimo el Super Robot Wars: Original Generations voy a buscarlo aver si esta en ingles o esp. o se puede jugar sin saber jap? onda el campeones q por mas que uno no caze un fulbo jugarlo es re facil

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 Asunto: Re: Cross Edge - El crossover definitivo
NotaPosteado: Sab Ago 02, 2008 2:05 pm 
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HORRIBLE!

Creo que la razón por la que hacen a todos los personajes diminutos es para çmostrar personajes gigantes (como el que aparece en 1:08), aunque eso caga el juego ciertamente.

Mi veredicto: :gas (debería haber un emoticon con pulgar para abajo :risa: )

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 Asunto: Re: Cross Edge - El crossover definitivo
NotaPosteado: Sab Ago 02, 2008 2:49 pm 
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tal vez lo estan queriando hacer tipo smash bross y no un juego de pelea normal, por eso la pinta de choto.

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 Asunto: Re: Cross Edge - El crossover definitivo
NotaPosteado: Sab Ago 02, 2008 6:32 pm 
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Espero que ben esté en lo cierto. Los sprites chiquititos se justifican si, además de bichos gigantes (que no haría falta que esté todo el tiempo alejada la cámara igualmente, podría sólo alejarse en esos momentos), hubieran combates en varios estratos/ pisos y con técnicas dobles y triples que dependan de la ubicación de los personajes, eso justificaría el tamaño de los personajes y hasta mejoraría la mecánica de juego.
Ojalá sea así, tampoco es que no tengan presupuesto para hacer eso, es sólo que se les ocurra, hacerlo y listo.

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 Asunto: Re: Cross Edge - El crossover definitivo
NotaPosteado: Sab Ago 02, 2008 8:15 pm 
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rober el groso escribió:
zarpadisimo el Super Robot Wars: Original Generations voy a buscarlo aver si esta en ingles o esp. o se puede jugar sin saber jap? onda el campeones q por mas que uno no caze un fulbo jugarlo es re facil


En ingles solo vas a encontrar el SRW3 de Snes, los primeros de Gameboy y una traducción incompleta de Super Robot Wars Alpha de PSX.
El que si es RECONTRA RECOMENDABLE Y ESTA EN INGLÉS es SRW: Original Generations de GBA que fue hasta ahora el juego de SRW que llego a US oficialmente.
Para mí el motivo por el cual solo OG llegó a US es porque solo incluye los personajes originales de SRW y no los de series de anime ajenas.

En Super Robot Wars/Taisen hay 3 sagas separadas:
La saga standard que incluye robots y personajes de series de anime muy famosas tipo Gundam (y todas sus variantes las cuales varían según cada juego, lo que termina por lograr algunos crossovers recontra grosos y bizarros tipo Amuro de MSGundam 0079, Char de Gundam Z, y Heero de Gundam Wing.) , Evangelion, Macross -y sus variantes-, Power Rangers, Mazinger, Gurren Lagann, Nadesico, Gunbuster, etc y otras no tanto tipo Giant Robo, Raiden, Grendizer, Great Mazinger, Mazinkaizer, Cybaster -el posta, no el choto de Locomotion- Genesis Climber Mospeada, Space Runaway Ideon,etc sumado a los personajes originales de SRW y sus robots. Ejemplo: Super Robot Wars Alpha 3.

La saga OG desarrolla mas la historia particular de los personajes de los Team de personajes originales de SRW. No incluye robots de series ajenas, excepto Cybaster y alguna que otra mas. Ejemplo: Super Robot Wars OG Gaiden.
Es sin duda una saga mas que interesante porque te permite conocer a los personajes originales ya que hay un juego de la saga que esta en inglés.

La saga SD es una cagada atómica. Básicamente una versión en super deformed de la saga standard pero con el gameplay mas retardado y producción mucho menos vistosa.
Ejemplo: Los SRW de Gamecube y el aborto que es SRW en Xbox 360.


La estructura de cada juego es asi:
Empezas eligiendo tu personaje de un grupo de los Team originales (Que incluyen 4 tipos y 4 minas), despues elegis otro personaje del sexo opuesto que va a ser algo asi como la segunda protagonista y que en ocasiones va a haber que salvar.
Entonces al principio no tenés a casi nadie de aliado pero vas pasando misiones donde lo que haces básicamente es meterte en medio de combates de otros heroes y villanos (Ej; Mazinger vs el doctor muerte, Los Evas vs los Evas producidos por Seele, Kira Yamato vs los Mobile Suit de ZAFT, Roy Focker contra los zentraedi , etc).
A medida que pasan las misiones se van sumando mas y mas aliados al punto que pronto te vas a encontrar que tenes mas de 40 robots aliados y apenas empezaste a jugar.
Varias misiones mas tarde se van a formar diferentes facciones de Super Heroes, Super Villanos, Super Aliens, y algunos despistados que andan dando vueltas por ahi pegandole un tiro a todo lo que se mueva y es aca donde varía en cada juego contra que facción terminás peleando al final y destruyendo la amenaza de destrucción masiva.

Lo piola que tiene el juego es que durante las misiones se te van a presentar OPCIONES que alteran el desarrollo de la historia y que personajes logras Reclutar y cuales nó (Muy al estilo Langrisser o Fire Emblem).
Incluso si elegís determinadas opciones podes llegar a reclutar algunos Villanos o personajes de otras facciones para que te ayuden.
La mayoría de las misiones el objetivo es matar a todos y solo perdés si te matan a tu personaje principal, pero también hay varias misiones donde tenés (aunque aveces no es obligatorio pero te sirve para reclutar) que evitar que maten a alguien, o tenés que salvar a alguien, matar a alguien antes que se escape,etc (Por eso lo ideal sería que estuvieran en Inglés todos, pero igual en japonés masomenos te podés hacer una idea de que consecuencias traen sus opciones -de última reset y load-

La pega esta en que el juego se hace cada vez mas y mas jodido por lo que la mejor estrategia es CALIDAD por sobre CANTIDAD, y es aca justamente donde viene el tema de los upgrades:
Básicamente TODO ES UPGRADEABLE: Cada Robot y sus stats, Cada stat de cada arma de cada Robot, Cada Piloto puede ser upgradeado, y Cada Skill del piloto o de Robot también.
Los pilotos suben de nivel y con eso también ganan stats y skills, sumado a que ganan un porcentaje de "AFINITY" si usan mucho a un robot.
Es posible cambiarle el piloto a cualquier robot, vender robots que no uses o no sirvan (porque te aseguro que son una bocha y no solo los importantes sino hasta los mas insignificantes), comprar items, e incluso si logras upgradear al máximo un robot podés hacerle un upgrade especial y hasta en algunos casos -todos los robots de los Team originales y algunos de series de anime- comprarle el MASTER WEAPON que es un accesorio permanente super poderoso -tipo Alas o un super cañon que vuela todo a la mierda-).

Esto significa que lo ideal es que elijas a tus robots favoritos (sugiero también darle prioridad al protagonista que elijas) y upgradearlos.
Ya avanzada la historia tanto el personaje principal que elejiste como su contraparte van a recibir robots actualizados (junto con todos los del Team SRW y el Team X) y en algunos casos de robots de series TAMBIÉN. Asi que prestale atención a no desperdiciar Zennys (la guita en el juego) en upgradear robots pedorros o que sepas que van a ser reemplazados por versiones mejoradas posteriormente, salvo que no te quede otra).
Lo ideal principalmente es asegurarse que el protagonista que elegiste tenga la segunda versión de su robot con todo el upgrade al máximo, porque en los stages finales los jefes que aparecen son tan exageradamente poderosos que salvo que uses robots grosos recontra upgradeados ni les vas a poder rayar la pintura.

Cada robot tiene su buffet de ataques comunes, ataques especiales, Skills de support, ataques de Mapa (que atacan mas de un objetivo, ej Laser gigante, Viento de Cybaster, Magia de Valcyone -versión original posta, que es una mina robot- etc), Super Ataques (limitados en su uso por cada combate, que pueden ser recargados mediante items), Super Ataques especiales (que requieren que tengas suficiente nivel de COURAGE -que sube a medida que matás enemigos o te atacan- y que son limitados en su uso por cada combate, El Ataque Definitivo (ideal para los jefes) y por último y desde Super Robot Wars Alpha 2 que yo sepa (probablemente desde antes) que existen los Ataques Definitivos Finales Combinados re flasheros donde tu protagonista y su contraparte ejecutan un doble (y aveces no solo doble sino Triple o hasta cuadruple si tenés a otros miembros de tu Team cerca) Ataque Definitivo. (Que requiere acumular una tonelada de Courage y es ideal para bajar a alguno de los tantos Jefes finales "Casi Invencibles" -posta- que tienen los juegos).

Algo muy pero muy piola que tienen los juegos de SRW es que incluyen las voces y todos los ataques de todos los robots y sus pilotos, lo que genera secuencias épicas, aunque si querés podes desactivarle las cutscenes en medio de los combates asi las peleas pasan mucho mas rápido y no te aburrís de ver algunos ataques.

Mi consejo: Anda y comprá *guiño* SRW:OG de GBA en inglés. Entonces una vez que te familiarizes con los personajes y los Team comprate *guiño* Super Robot Wars Alpha 3 (O Alpha 3 Gaiden) de PS2 y por último SRW:OG Gaiden.


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 Asunto: Re: Cross Edge - El crossover definitivo
NotaPosteado: Sab Ago 02, 2008 8:55 pm 
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si ya estoy practicando con el srw og2 de gba. ya me compre el de psx que trae todos los menus y cosas necesarias para jugar en ingles. (la historia no la tradujeron) me esta gustando ehh lo del og no me gusta quiero a mazinger !! ahi que ahora paso el de psx a la psp y me pongo a jugar a ese que si esta koji, dp voy directo al srw a portable de psp

la historia del og me la aprendi hoy, me mire los ovas asi que ya conosco a los persobajes y los robots :mrgreen:
es una pena que no lo hagan multiidioma apesar de que no salga de japon podrian ponerlo y lo compramos importado y listoo

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 Asunto: Re: Cross Edge - El crossover definitivo
NotaPosteado: Vie Sep 12, 2008 11:32 pm 
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Volviendo de los robotos.

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Vía Recap.

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 Asunto: Re: Cross Edge - El crossover definitivo
NotaPosteado: Jue Sep 25, 2008 9:50 pm 
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Mundial Bastard
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Recap se consiguió la tapa del juego:

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Falta Feliciaaaaaa... :(

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 Asunto: Re: Cross Edge - El crossover definitivo
NotaPosteado: Sab Mar 07, 2009 4:39 pm 
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OK, vengo a sacar las telarañas.

Cross Edge Making Cross-Pacific Trip This March
By Mike Fahey, 9:30 AM on Wed Dec 24 2008

NIS America just made Christmas for JRPG fans in North America, revealing that the PlayStation 3 exclusive RPG mashup Cross Edge will be making it's way across the pond in March.

Cross Edge, or X-Edge, is every JRPG fans' wet dream, combining characters from Nippon Ichi, Gust, Capcom, Namco Bandai, and Idea Factory into one gigantic, Compile Heart developed RPG. The plot? I don't care. Seriously. I could care less why I get to play Disgaea's Etna and Darkstalkers Felicia in one game. I am completely satisfied with the fact that I can, and after that I can dress them in different outfits. Glee!

Check out RPGamer's extensive interview with NIS America, which also features updates on A Witch's Tale, Ar Tonelico 2, Mana Khemia: Student Alliance, and other titles making up my most anticipated for 2009 list.

RPGamer Feature - The State of NIS America Interview [RPGamer - Thanks Baldockra!]

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