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 Asunto: Re: Modern Warfare 2 (Call Of Duty)
NotaPosteado: Mie Ago 26, 2009 11:19 pm 
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que raro, que ese ratito cambia la camara al avion?
los vehiculos suman mucha diversion, me acuerdo cuando jugabamos call of duty 3 online con poyo y walti era buenisimo agarrar la moto y salir a los pedos disparando

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 Asunto: Re: Modern Warfare 2 (Call Of Duty)
NotaPosteado: Lun Ago 31, 2009 7:29 pm 
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Infinity Ward es la creadora de la famosa saga “Call of duty”. En 2007 para sorpresa de todos, por primera vez cambiaba la ambientación de la segunda guerra mundial, por lo que vendría a ser una guerra de hoy día. El título, sobresaliente en todos sus aspectos y uno de los más jugados ese año, sobre todo en su vertiente online, supuso un antes y un después en la compañía, ya que ahora, nos muestra la secuela de aquel título, donde incluso esta vez, prescinde del sobrenombre “Call of duty”, para llamarse simplemente: “Modern Warfare 2”.

Por el material que se ha mostrado hasta ahora del título, hemos comprobado que esta secuela, mantiene muchas similitudes con su exitoso predecesor. Un ejemplo lo encontramos en la ambientación, esta vez volveremos a encontrar una ambientación muy lograda que nos hará meternos de lleno en nuestro papel. Encontraremos diferentes climatologías y muy variadas localizaciones, desde un aeropuerto, a una fase nevada, otra subacuática y como no, de nuevo encontraremos muchos ambientes urbanos, donde nos toparemos con grupos de civiles, que harán más complicado y real conseguir nuestros objetivos sin causar heridos inocentes.

En una de las demostraciones del juego que se desarrollaba en una zona helada, donde nevaba copiosamente y carecíamos casi totalmente de visibilidad, veíamos como podíamos utilizar el sigilo para ir avanzando y aprovechar nuestro visor de calor para ir acabando con enemigos sin ser vistos, aprovechando la climatología, este será otro de las novedades en esta nueva entrega y es que se dará la oportunidad en ciertos momentos de utilizar el sigilo para avanzar en nuestra misión. También hemos visto el manejo de vehículo, como motos de nieve, tanques, jeeps e incluso helicópteros, etc., se cree que todos estos vehículos serán controlables por el usuario, con la posibilidad de disparar mientras se conducen, y que se podrán utilizar tanto el modo offline, como en el online, una característica muy demandada por los seguidores de la primera entrega.

Como buena secuela que se precie, el argumento estará estrechamente ligado a la primera parte y es que aunque no conocemos muchos detalles, sí que sabemos de la aparición de uno de los protagonistas de la primera parte, Soap MacTavish, que aparece en una parte jugable mostrada que se desarrolla en la nieve. Además se especula que nuestro enemigo principal esté relacionado con Zakhaev, el que lo era en la primera parte.

El nivel gráfico, que ya era sobresaliente en la primera parte, sufrirá una vuelta más de tuerca y nos ofrecerá texturas mejoradas, y hemos comprobado que sigue gozando de un notable juego de luces. La desarrolladora ha confirmado por su parte que el juego se moverá a 60 fps constantes. Pero donde sin duda notaremos la diferencia será en unos mapeados mucho más amplios que en su predecesor, gracias a una técnica que están aplicando en su desarrollo y que supondrá que no solo sean más amplios si no que a pesar de esta amplitud, cuenten con todo tipo de detalles. También se está trabajando duro para conseguir unos efectos climatológicos muy realistas o la mejora de las explosiones entre otras cosas.

Una de las mejoras más solicitadas por los usuarios ha sido desde un primer momento la molestia que suponía la aparición de enemigos infinitamente en una zona, que no cesaba hasta que no avanzábamos hasta otro punto de control del juego, algo que aparte del problema que suponía de tener que estar acabando continuamente con enemigos en una misma zona, hacía perder al título algo de toque real. En esta nueva entrega la desarrolladora teniendo en cuenta las quejas generalizadas en este sentido, ha modificado esta característica de manera que los enemigos que aparecen en una zona siempre tendrá un número finito, por tanto una vez que acabemos con todos, la zona estará “despejada”.

En cuanto al modo online, que nadie piense que se dejará olvidado y es que la compañía tiene en todo momento presente que el modo online es casi tanto o más importante que el modo offline, por esto, y aunque aún tenemos pocos detalles del mismo, sabemos que se verá fuertemente reforzado con visibles mejoras, como el desarrollo de las partidas, el diseño y dimensión de los escenarios y que contará con algún modo especial nunca visto siguiendo la estela del modo “zombie” de “Call of duty: World at War”. Todo para conformar un apartado online lo más completo posible, que cumpla sobradamente las expectativas de sus seguidores. A esto hay que añadir un modo cooperativo que se esta añadiendo y al que se le está dando mucha importancia en el desarrollo del juego, tanto que será una opción más en el menú principal, junto al modo campaña o al multijugador online. Con este modo cooperativo tendremos la posibilidad de recorrer diferentes fases en compañía de un amigo a pantalla partida, aunque se rumorea que se pueda también jugar de manera individual.

En resumen y después de todo lo expuesto hasta ahora, parece que todas las características mejoradas, así como las nuevas posibilidades, junto con la manera de exponer la acción que hemos podido comprobar en el material que hemos podido ver, el título nos hará meternos de lleno en nuestro papel con una sobresaliente ambientación y nos hará disfrutar sobradamente de la acción, solo nos queda esperar hasta el 10 de Noviembre para disfrutar de unos de los títulos más importantes de este año y sin duda uno de los FPS de referencia.



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 Asunto: Re: Modern Warfare 2 (Call Of Duty)
NotaPosteado: Mar Sep 01, 2009 7:38 pm 
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Some of those details you may have heard creep out from recent GameStop and Game Crazy get togethers. Things like Modern Warfare 2's thrown knife kills, featured near the end of the clip. Some, like brilliant-looking blood splatter effects and host migration, are definitely better seen and not heard.

If that host migration addition, also seen near the end of the clip, works that well... well, good lord. Looks like when the multiplayer game host drops out, the game won't end or drop players back to the lobby, but quickly—very quickly—find a new host. Perfect for when you're up against an elite group of Sore Losers.


http://kotaku.com/5350418/new-modern-wa ... -migration

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 Asunto: Re: Modern Warfare 2 (Call Of Duty)
NotaPosteado: Mar Sep 01, 2009 11:32 pm 
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TERRIBLE!!!!!!!!!!

Escriban en castellano chicos!

El manager de comunicaciones de Infinity Ward, Robert Bowling, ha dejado un enlace en Twitter para que podamos ver un nuevo vídeo del modo multijugador de Modern Warfare 2 . En este nuevo vídeo, vemos como el jugador portador de la bandera de su equipo, va avanzando por un extenso mapeado, desaciéndose de todos los enemigos que le salen al frente hasta llegar a un objetivo.

Al final del vídeo, podemos observar dos novedades jugables, la primera es la posibilidad de lanzar el cuchillo para asesinar a un enemigo, y la segunda es que si el anfitrión de la partida deja la partida, esta no termina, ya que otro jugador pasa a ser el host.

Otros detalles interesantes son la gran cantidad de detalles que tiene el escenario, las salpicaduras de sangre que aparecen cuando somos heridos o el uso de escudos policiales.

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 Asunto: Re: Modern Warfare 2 (Call Of Duty)
NotaPosteado: Mie Sep 02, 2009 12:45 am 
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qué zarpado ese mapa que muestran!!! no hay de esos en el cod4, así tan abiertos con tantas minibifurcasiones! pinta muuuy groso!!!

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 Asunto: Re: Modern Warfare 2 (Call Of Duty)
NotaPosteado: Mie Sep 02, 2009 2:40 am 
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1. WTF no friendly fire!?
2. El gameplay se ve altamente dinamico y frenetico lo cual es muy copado
3. El efecto de sangre podras decirme que esta muy bien hecho, pero no me gusta. Parece salsa rosa en medio de la pantalla. Debe ser el hecho de que usas un casco y se refleja asi.

Es probable que lo consiga original en PC para darle al online. Espero que haya comunidades Argentinas que lo soporten original :D

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Escriban en castellano chicos!


Dado que lleva mucho tiempo traducir y el hecho de que todos sabemos ingles, es logico que se use copy paste.

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 Asunto: Re: Modern Warfare 2 (Call Of Duty)
NotaPosteado: Mie Sep 02, 2009 12:20 pm 
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pero el friendly fire no debe estar porque es en la xbox 360 y porque no esta configurada la partida para el friendly fire, creo yo. esta terrible la pantalla esa, y la sangre pinta muy grosa, con casco o sin casco, lo que lo hace divertido es que cuando te disparan y te manchan de sangre es muy dificil ver de donde te dispararon porque el indicador tambien es tapado por la sangre!

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 Asunto: Re: Modern Warfare 2 (Call Of Duty)
NotaPosteado: Mie Sep 02, 2009 1:18 pm 
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El juego se ve muy bien y dejo un par de comentarios, la sangre me parece un poco exagerado pero agrega realismo al hecho de que el flaco tiene un casco, pero no tendría que desaparecer sola sino que el soldado la tendría que limpiar con su mano y el casco debería quedar un poco manchado, de forma de que cuánto más de cerca matás a un enemigo peor ves. En el fondo no es habitual que un soldado se acerque tanto a un enemigo y por ende el combate real impactaría menos en la visibilidad. En fin muy buen juego.

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Fear is the little-death that brings total obliteration.
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 Asunto: Re: Modern Warfare 2 (Call Of Duty)
NotaPosteado: Mie Sep 02, 2009 4:18 pm 
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Creo que como dice shonen, el friendly fire depende de si la partida estaba con eso o no (en el cod4 se podia configurar) y luiggi mencion algo que no me di cuenta, los mapas parecen mucho mas amplios y despejados.

Va a estar muy bueno :mrgreen:

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 Asunto: Re: Modern Warfare 2 (Call Of Duty)
NotaPosteado: Mie Sep 02, 2009 4:38 pm 
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Looks like when the multiplayer game host drops out, the game won't end or drop players back to the lobby, but quickly—very quickly—find a new host. Perfect for when you're up against an elite group of Sore Losers.


Esto lo tiene el Flatout 2, un juego viejísimo... no entiendo como recién ahora se dan cuenta...

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