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 Asunto: Re: [PC|360] Splinter Cell Conviction
NotaPosteado: Lun Jun 01, 2009 10:21 pm 
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no entiendo que tienen todos contra matt damon, mi hermano tambien dice lo mismo que vos martin ¬¬
yo creo que la trilogia bourne es LA TRILOGIA y digan lo que digan, matt damon actua bien. ahora, mas alla del actor, el personaje ficticio de los libros es un KICK ASS y le hace la cola a kratos tranquilamente :no:

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 Asunto: Re: [PC|360] Splinter Cell Conviction
NotaPosteado: Lun Jun 01, 2009 10:30 pm 
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...estan implicando que va a salir un hitman con accion?

where do i sign!?!?


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 Asunto: Re: [PC|360] Splinter Cell Conviction
NotaPosteado: Lun Jun 01, 2009 10:47 pm 
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ChaosAngelZero escribió:
lo único que necesita este juego son escenarios grandes

Efectivamente, y en lo posible con mayor variedad de opciones respecto a alcanzar objetivos.

rober el groso escribió:
no me gusto nada que ahora trepe igual que el assasin creed, en verdad el chavon se mueve mejor por las paredes que el hombre arania, es mucha fruta para mi gusto ya que no tiene poderes, ahora si me decis que lo pico una arania radiactiva todo bien, pero asi de la nada no va.

Pero eso justamente le da mas movilidad y variedad a las posibilidades de desplazamiento, sino el tipo seguiría saltando como una bolsa de papas y dependería obligatoriamente de edificios con tubos de ventilación en el exterior.

ShonenBushido escribió:
pasa que ahora lo hacen mas rapido porque asi no perdes la vertiginosidad en los combates. es una mescla de accion y justo lo nesesario de stealth. bah, para mi es asi, porque subir por las ventanas no tiene que ser enseariamente lento para parecer stealth, es como que sacaron lo que no sirve y dejaron la escencia del stealth.

100% de acuerdo.

En los SC anteriores Sam Fisher es mas lento que el carajo, plus caga fuego enseguida en un tiroteo (Lo que combinado a la falta de variedad y opciones para completar los objetivos, en mi opinión hacía los juegos horriblemente monótonos pasada la novedad de los primeros stages).
En el trailer de Conviction no solo Sam Fisher es mas ágil y rápido con el uso de armas de fuego, sino que se banca varios disparos en la secuencia del asalto al edificio (presumiblemente los habitantes serían integrantes de una célula terrorista proveniente algún país de tercer mundo que amenaza la seguridad del EEUU, país que por supuesto va a sacar del horno Sam Fisher por mas que se halla convertido en un renegado y sea perseguido -100% CHOREO DE 24-).

Como "nueva" mecánica, lo primero que noté es que ahora podés pre-seleccionar los objetivos a disparar antes de romper una puerta o una ventana, elemento ya presente en Rainbow Six asignable a los aliados del equipo, de modo que al irrumpir se aplique AUTO-AIM a los objetivos previamente seleccionados y se pueda ejecutar rápidamente a los enemigos.

Respecto a modificaciones del diseño del personaje, por suerte parece que se reemplazó el diseño preliminar, que parecía un flogger linyera :nonono :
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 Asunto: Re: [PC|360] Splinter Cell Conviction
NotaPosteado: Lun Jun 01, 2009 11:19 pm 
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si, hay que ver si esa opcion esta habilitada para la version de PC porque en las consolas seria mas que razonable, devido al falta de precicion de los controles, por ejemplo, el GTA IV en las version de consolas tiene auto aim, al contrario de la version de PC que no posee esto y es mas dificil encontrar a los enemigos en pantalla. en cambio con un solo boton cambias de enemigo

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 Asunto: Re: [PC|360] Splinter Cell Conviction
NotaPosteado: Lun Jun 01, 2009 11:29 pm 
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Citar:
mira lo jugue en play2 al double agent, la verdad no vale el dvd virgen. :^^:

tu problema es que lo jugaste en ps2, la versión de x360 es IMPRESIONANTE... te recomiendo sin dudas que lo probés para PC, los controles son muy simples pero el juego se vuelve muy divertido...

No me gustó nada el nuevo video, no me llama para nada la atención lo que hicieron... El juego parece un gears of war donde podés apretar un botón para caminar y que nadie te escuche, ah y mirar por abajo de la puerta :roll: ... Gosh es un asco eso!

Escucharon las armas? totalmente chotas!... Dónde está el traje de espía élite?!... Pelear contra esos típicos pelados tatuados que parecen skinheads norteamericanos?...

El setting de esa misión me pareció horrible, un croto versus una banda de choros-secuestradores-gente turbia... La escena de entrada final, me están cachando!... Eso dejalo para una película de acción de los 80, no para un juego de sam fisher... Esa entrada berreta de patear la puerta, darle a los shotgunazos (OH WAIT ESE AUTOAIM ES UNA MENTIRA TOTAL) y esa típica escena hollywoodense (me da asco el sólo pensar en esa palabra y esa industria de cine berreta) donde hay mil tipos pero ninguno es lo suficientemente vivo para pegarte una trompada, reventar a dos con un arma, pegarle una trompada al otro, faltaba el girito 360... qué es eso? la danza de raiden contra el robot ese del mgs4?... mehhh...

Citar:
En los SC anteriores Sam Fisher es mas lento que el carajo, plus caga fuego enseguida en un tiroteo

GOSH ESO ERA LO GLORIOSO! JUGAR UN JUEGOS DE ASESINO DE ELITE DONDE SOS UN ASESINO DE ELITE!!!... Sos un hombre con buen entrenamiento y mucho equipamiento, no un protagonista salida de esas series vergonchas de fox que matan a todo el mundo sin despeinarse en tres segundos justo para desactivar la bomba...

i hate you all :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: por estar festejando esta mierda de gameplay!

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You... You're Mr. Nick, right? I know who you are. You're... You're Mystic Maya's... "special someone"... :love: :love: :love:


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 Asunto: Re: [PC|360] Splinter Cell Conviction
NotaPosteado: Mar Jun 02, 2009 1:03 am 
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tambien note todo lo que dijiste luiggi, pero lo vi como una mejora ya que todos los anteriores fueron una cagada, el cambio a mas accion podria sacarle el embole que eran!!

lo de jugar en ps2 o pc cambia la calidad grafica, el juego es el mismo embole. :risa:


justamente esa imagen es la que decia ryu !!!! que me confundio, no sabia si era un juego que salio y nadie lo noto y ahora salia otro o era este mismo, recordaba bien que nada que ver el sam con el de los videos :shadeicon

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 Asunto: Re: [PC|360] Splinter Cell Conviction
NotaPosteado: Mar Jun 02, 2009 3:16 am 
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Ryu escribió:
En los SC anteriores Sam Fisher es mas lento que el carajo, plus caga fuego enseguida en un tiroteo (Lo que combinado a la falta de variedad y opciones para completar los objetivos, en mi opinión hacía los juegos horriblemente monótonos pasada la novedad de los primeros stages).


THIS!!!!!!!!!!!!!

LuiGGi escribió:
Dónde está el traje de espía élite?!... Pelear contra esos típicos pelados tatuados que parecen skinheads norteamericanos?...


Mh... es que ahora busca venganza por la hija me parece (eso me pareció escuchar)

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 Asunto: Re: [PC|360] Splinter Cell Conviction
NotaPosteado: Mar Jun 02, 2009 3:18 am 
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Citar:
Mh... es que ahora busca venganza por la hija me parece (eso me pareció escuchar)


Mataron a la hija y el chabon esta en una mision personal. Por esa razon los agentes lo ven como un "Rogue Agent" y por eso tambien lo buscan detener. He ahi la razon final del video donde dicen: "Get down Fischer is over..."

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 Asunto: Re: [PC|360] Splinter Cell Conviction
NotaPosteado: Mar Jun 02, 2009 12:51 pm 
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Registrado: Dom Mar 16, 2008 3:48 pm
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Ubicación: Rosario
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Sparda escribió:
LuiGGi escribió:
Dónde está el traje de espía élite?!... Pelear contra esos típicos pelados tatuados que parecen skinheads norteamericanos?...


Mh... es que ahora busca venganza por la hija me parece (eso me pareció escuchar)

:grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr: :grr:

No importa cuál sea la excusa para poner esos personajes mediocres, podrían haber mantenido la línea...

Este spinoff es un asco, porque no es una evolución de la saga... no way...

rober el groso escribió:
lo de jugar en ps2 o pc cambia la calidad grafica, el juego es el mismo embole. :risa:

otra vez hablando pavadas sobre algo que no sabés, la gran chaos...

Citar:
There are actually two separate versions of Double Agent. One version (Generation Seven version) was made by Ubisoft Shanghai, who developed Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow and was released on the Xbox 360, Windows, and PlayStation 3. The other version (Generation Six version) was made by Ubisoft Montreal (Tom Clancy's Splinter Cell and Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory) and was released for the Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube and Nintendo Wii. The Generation Seven version features a completely custom engine while the Generation Six version plays more like the classic Splinter Cell games. The games share the same general plot but feature different storylines, plot twists, and levels. Even the levels they share have completely different level designs. They do however, share the same background music and a few cut scenes.

No sólo cambia gráficamente, cambia la storyline, las misiones, el diseño de los niveles y sobre todo la mecánica del juego... la versión de ps2 es una barata...

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 Asunto: Re: [PC|360] Splinter Cell Conviction
NotaPosteado: Mar Jun 02, 2009 5:32 pm 
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A mi me gusta la lavada de cara para la saga y va más con la onda de rebelde justiciero. Lo esperaré con ansias en la PC.
Además este cambio de mecánica va más con el estilo del jugador promedio de X360.

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