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 Asunto: Re: Continúa el desarrollo de ePSXe
NotaPosteado: Dom Ago 24, 2008 2:50 pm 
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Registrado: Lun Mar 17, 2008 9:31 am
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Comento que, para los que no se quieren hacer todo el problema de conseguir y configurar bien los plug-ins, está el excelente Sólo los usuarios registrados pueden ver el enlance. Inscribite, es gratis!.
Enchufan el BIOS de PlayStation en la carpeta correspondiente, configuran los controles a gusto y lesto.

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 Asunto: Re: Continúa el desarrollo de ePSXe
NotaPosteado: Sab Ago 30, 2008 10:47 am 
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Registrado: Dom Mar 16, 2008 3:48 pm
Posts: 2488
Ubicación: Rosario
Chaos!...

Me interesa mucho ese emu porque quisiera regalarle un par de juegos de psx a un amigo que no sé si se da maña con los plugins y eso... Tiene compatibilidad ese, tanto en juegos como en hard?... O sea, tengo la seguridad de que le va a funcionar sin drama???...

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 Asunto: Re: Continúa el desarrollo de ePSXe
NotaPosteado: Sab Ago 30, 2008 2:48 pm 
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Registrado: Lun Mar 24, 2008 6:31 pm
Posts: 2526
Ubicación: Tergopol hexagesimal
Este que yo sepa, es el emulador con mas plugins dando vuelta. Vos pones en la net epSXe plugins y te aparecen paginas llenas. Eso si, tendria tu amigo que ir probando a ver cual es la mejor configuracion posible para su maquina.

Los juegos funcionan perfecto, algunos videos se ven mas o menos pero no es la muerte de nadie. Todo es cuestion de configurar bien los plugins.

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 Asunto: Re: Continúa el desarrollo de ePSXe
NotaPosteado: Dom Sep 21, 2008 3:33 pm 
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Registrado: Lun Mar 17, 2008 9:31 am
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Ubicación: Memories...
Debería haberme fijado un poco antes, ¿no? :^^:

El pSX no necesita plugins, sólo necesita el archivo de BIOS de una PlayStation real (un archivo llamado "SCPH-1001.bin" para una PSX americana o SCPH-1000 o 1002 para una japonesa o una europea respectivamente; la elección obvia es el americano).

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 Asunto: Re: Continúa el desarrollo de ePSXe
NotaPosteado: Dom Sep 21, 2008 3:52 pm 
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Registrado: Dom Mar 16, 2008 3:48 pm
Posts: 2488
Ubicación: Rosario
Gracias chicos, me viene al pelo!

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 Asunto: Re: Continúa el desarrollo de ePSXe
NotaPosteado: Dom Sep 21, 2008 4:07 pm 
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Mundial Gamer
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Registrado: Lun Mar 24, 2008 6:31 pm
Posts: 2526
Ubicación: Tergopol hexagesimal
Citar:
El pSX no necesita plugins, sólo necesita el archivo de BIOS de una PlayStation real (un archivo llamado "SCPH-1001.bin" para una PSX americana o SCPH-1000 o 1002 para una japonesa o una europea respectivamente; la elección obvia es el americano).


Ja! Por el titulo pense que era el ePSX no el pSX. Porque el primero si necesita plugins...

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 Asunto: Re: Continúa el desarrollo de ePSXe
NotaPosteado: Dom Sep 21, 2008 5:30 pm 
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Mundial Gamer
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Registrado: Lun Mar 17, 2008 9:31 am
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Ubicación: Memories...
http://rapidshare.com/files/147240357/p ... s.zip.html

En bandeja y con moño. Si tu amigo tiene el control de 360 en la PC, ya está configurado.

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