Disenchanted escribió:
Videogames and Sex
Primero que nada, en mi opinión los videojuegos no son un medio artístico, son un medio de entretenimiento. Ergo su función es entretener, no tratar de representar la realidad o lo que carajo fuere. Segundo, estoy de acuerdo con que el nivel de pacatería, sobretodo yankee, respecto al sexo en los videojuegos está íntimamente relacionado al estigma de los videojuegos que afirma que los mismos son de uso exclusivo infantil.
Si bien el público de mas de 18 quizás no sea la mayoría del mercado, ciertamente constituye una parte importante del mismo. Entonces, técnicamente que problema habría conque salgan juegos con rating "AO" (adult only) para consolas? Ninguno, pero tanto MS como Sony y Nintendo hace rato que se niegan a licenciar juegos AO para consolas, y si los licenciaran seguramente los grandes retailers y cadenas de venta de videojuegos los boycottearían o los ocultarían en los negocios de modo que ciertamente dificultaría la promoción de los mismos, y por lo tanto los developers y publishers tendrían mucho cuidado antes de sacar un juego AO para consolas ya que de entrada tendrían ventas mas acotadas debido a la imposibilidad de mayor promoción.
Por qué harían boycott? Simple. Porque las grandes cadenas de venta saben que hay muchos padres irresponsables que envían a sus hijos a Gamestop o la cadena de venta que sea y no se preocupan por monitorear que juegos compran. Por qué no les importa? Porque son vagos y/o porque DAN POR HECHO la noción que todos los videojuegos son para pendejitos entonces no debería haber a la venta juegos con contenido sexual o demasiado violento (en el caso de los yankees, pesa mas como taboo el sexo que la violencia). Por eso cada tanto hay pelotudos que se escandalizan al enterarse de los contenidos de algunos juegos RATING MATURE (que por supuesto ni a palos están apuntados a los pendejitos, y los cuales legalmente los pelotudos que atienden Gamestop o donde sea no deberían venderlos a menores).
Respecto a la representación de sexo y/o erotismo en los videojuegos, parece que no se ponen de acuerdo, ya que las pocas representaciones de sexo que hay en videojuegos (siempre refiriéndome a juegos de consolas, la PC está hasta las pelotas de juegos porno, principalmente de origen japonés), son o extremadamente pacatas o diluías de modo que el jugador tiene que imaginar casi o la totalidad del acto (Ej: Xenogears), o son claramente chabacanas (ej: Hot Coffee, la ex-novia del protagonista de Farenheit, las tortas de Mass Effect) cuyo único propósito aparente es ser fanservice hacia el mercado jeropa.
No hay término medio, por lo tanto se genera una dicotomía entre los juegos que incluyen de una manera u otra contenido sexual: los proyectos de juegos que tienen en cuenta usar el sex appeal como palanca para aumentar las ventas, y los proyectos que no consideran usar sex appeal para vender mas pero que sus publishers tampoco tienen las pelotas para incluir relaciones sexuales explícitas en los mismos, incluso si la ausencia de las mismas o el nivel de ambigüedad usado para que el jugador INFIERA que "detrás de cámara"
podría estar ocurriendo genera una falta de verosimilitud en la historia o las relaciones de los personajes de los juegos. (Ej: En Persona 3 nunca queda claro si el protagonista tiene sexo con varias chicas del Social Link, el juego solo tira indirectas ambiguas en vez de simplemente afirmarlo o negarlo. O cuando Ashley le propone a Leon si quiere irse a hacer "horas extra" y Leon le dice que no -pero después inexplicablemente le tira onda a Hunnigan. WTF-, lo que provoca en el jugador un FACEPALM de proporciones épicas

).
La posta es que para que legalmente se puedan mostrar relaciones sexuales explícitas en los juegos de consolas, el rating AO no debe ser un impedimento para los juegos vendan. El problema es que veo que muy difícilmente los responsables a cargo de los Ratings, retailers y empresas como Sony o Microsoft de golpe empiecen a admitir en los juegos de consolas un mayor nivel de erotismo o representaciones de sexo, mas allá de la chabacanería que se puede usar en juegos Rating M for Mature (que no es 18+. AO es 18+).
Citar:
Video Games and the Female Audience
Quizás la nota le interese a
VaninaIMO
A las minas generalmente no les entusiasma (e incluso les desagrada):
-La violencia física explícita.
-La idea de matar/derrotar a un enemigo.
-La idea de conquistar algo (ej: un reino, un terreno, etc).
-Alguna actividad que requiera el uso de automotores o una pelota.
Entonces obviamente el rango de videojuegos que en general les pueden llegar a interesar se limita bastante, ergo las pocas minas que conozco personalmente que juegan videojuegos, juegan a Los Sims, a algunos juegos de puzzle, y a algún que otro juego de plataforma, generalmente de Nintendo ya que la violencia en SMB está en el 99% de los casos extremadamente diluida -siendo la excepción las finishing cutscenes de los castillos de NSMB-. Y si viviera en USA probablemente conocería minas que juegan los últimos juegos de Final Fantasy porque les gustan los protagonistas andróginos.
Respecto a Lara Croft, hace rato que dejó de ser usada como mero fanservice, pero de todas formas es irrelevante ya que sus juegos son un embole, y el hecho que los movimientos de Lara sean bastante pedorros no ayuda

Si bien en los videojuegos muchas veces las mujeres cumplen roles tales como "sidekicks inútiles o inferiores a los protagonistas" (Sup Rachel de NG), "TITS & ASS" (El plantel completo de minas de Dead or Alive), "HOLY SHIT BATMAN, villian kidnapped a useless damsel in distress" (Peach) y las protagonistas "que pretenden actuar de forma dominante como ostentando una especie de corrección política completamente hipócrita en apariencia pro-GIRRRLLL POWER pero su principal appeal es el sex appeal" (Bayonetta, Fear Effect), también existen las excepciones (Ej: Parasite Eve 1, Beyond Good & Evil, Oni, SH3,etc).
Ahora respecto a las minas que juegan videojuegos, quizás un punto mas controversial
ya que sus acciones afectan nuestra noción de lo que se conoce como "girl gamer", punto el cual probablemente va a ser discutido con un nivel de decoro inusual debido a que por primera vez hay una mujer en mundialgamer que juega videojuegos -a diferencia de la China-, y no cualquier videojuego pedorro, sino la saga de Resident Evil y Silent Hill. Lo cual obviamente resulta inusual, y por lo tanto atractivo ,ergo el buitraje de parte de la mayoría de los usuarios resultó inminente

Estoy de acuerdo con el video en que -que yo conozca o haya visto- en general hay tres tipos de "girl gamer":
-La girl gamer que juega videojuegos pero solo lo comenta a un grupo reducido de personas de confianza (ej: una chica para la cual yo vendría a ser como su hermano mayor), pero juega juegos de puzzle, Los Sims, y algún que otro juego casual , salvo que la convenzas de jugar otro juego mas elaborado, pero su horizonte videojueguil es ciertamente un tanto mas limitado que el del común de los jugadores.
o
-La mina que aparece en un foro y finge ser una girl gamer, declara que juega algún juego popular entre la audiencia masculina, y postea fotos provocativas, lo que naturalmente da la impresión que lo hace con el objetivo de aumentarse la autoestima -la cual evidentemente no debe ser abundante, ya que recurre a esto- mediante recibir la atención/buitraje de un grupo de nerds/geeks que lo habitan. Esto suele lograr que algunos de los usuarios se pongan en el rol de lo que se conoce popularmente como
Internet White Knight,y puede llegar a crear discordia entre los usuarios para regocijo de la "
Grl gamer". No es que este mal que posteen fotos provocativas, el problema es que las attention whores no van a los foros a hablar de videojuegos, por lo que no aportan suficiente. Osea, todo bien con las fotos

. pero un foro de videojuegos es para postear principalmente acerca de videojuegos, para lo demás está el facebook

o
-La girl gamer que juega juegos mas elaborados (aka, tiene un espectro mayor que el de los "juegos casual") posta.
Las girl gamer son minoría y por lo tanto tienen menos relevancia para el mercado. Y en los foros de videojuegos el tipo mas común de girl gamer es la girl gamer trucha/attention whore. Por lo tanto las "girl gamers" que no esperen que la industria de los videojuegos mágicamente las considere un mercado potencial para juegos posta, cuando lo que compran y juegan son mayoritariamente juegos casual.
Si las minas quieren que la industria cambie en su favor, que vayan y
compren mas juegos posta y que
comuniquen su opinión acerca de videojuegos mas seguido.