Disenchanted escribió:
noko93 escribió:
Si, obvio que lo que dije esta basado en lo poco que vi. Y seguramente deben existir esas variaciones que decis vos segun el mapa.
Logicamente, en realidad no apunte a contestarte a vos, sino en general asi los demas tambien van "tomando nota" de como es el asunto.
noko93 escribió:
Claro, pero en los servers publicos difiere totalmente. El demo ataca casi siempre, si es a distancia hace spam de granadas, y sino directamente te caga a espadazos, por eso en los matches privados si cumple su "funcion".
Si, esto es verdad, sobretodo con el ultimo update que hizo que el demo sea un Tanque Melee jajaja, pensa que antes no tenia ni el escudo ni la espada... era una clase totalmente distinta. Ustedes la conocieron en esta especie de melee loco loco.
noko93 escribió:
Disen nos cuenta su dificil tarea como medic

Posta, hoy lo hablabamos con Dika (medico de los VIP) Si ganan es siempre merito de los Soldiers o de cualqueir otra clase, y si perdemos es SIEMPRE culpa del Medic que no curo a alguien o no tiro la uber justo y demas...

Igual hoy estabamos jugando y Mauro en un momento dice: "Disen zafo de eso? Como hizo?" y me senti re groso y al segundo dijo: "El Soldier ese debe ser re malo" y me partio el corazon...

No se ponga mal Martin, usted tiene lo que tiene que tener.
Hoy dijiste que habías activado 2 ubers, antes de que te maten. El sistema está medio bugeado, te diste cuenta de que yo tengo un bind al mouse2 para activar über que dice algo como "ACTIVÉ UBER, MOVÉ EL TRASTE DALE!!!1!". Estaba jugando de medico, cuando un Soldier me empieza a matar, por decir "un microsegundo" antes de que me matara toqué click derecho y apareció el mensajito en team-say, pero la uber no la activó y me mató... Tenía demasiada bronca.
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@noko93.
Con respecto a lo que dijiste, en cuanto al Demoman. A éste se le asignan diversos casos. Dependiendo de cómo esté la situación en el momento, hay un objetivo, y siempre es claro y hay que cumplirlo, o probablemente muera todo tu team.
Generalmente si uno no escucha ni presta atención ni comunica, no sabe qué hacer (si atacar, defender, mantenerse, rushear, etcétera). Es por eso que si vos empezás de médico, vas a tener que prestar MUCHÍSIMA atención... (Vas a tener que curar al Demoman al principio, es fundamental que el Demo llegue lo más antes posible así poder usar stickies para evitar el paso de los Scouts/Soldiers y "adueñarse" del punto medio). Mantener Full-HP a los Soldiers... Pues si no tienen overheal, una pareja Medic+Soldier los mata...
Nunca rushear ni hacerse el loco con las Jeringas/Ubersaw, porque lo más probable es que mueras, o quedes en 5hp y JUSTO venga un maldito Scout/Soldier/Demo a matarte... Ojo Disen suicida (?????). El médico tiene permiso para "cagar a pedos" a todo su team si no lo defienden correctamente, y el team tiene permiso también para "cagarlo a puteadas" si no cura bien. <- Con un límite. Ese es el objetivo del Médico, y es la clave de un team, todo depende de él. (No mencioné el uso de la Kritzkrieg en algunos casos, pero eso es dependiendo del estado situacional del team contrario, y de la disposición del team intregrado).
Scouts, el objetivo fijo es "escurrirse" entre el team contrario y buscar al médico, intentar matarlo o quitarle la mayor vida posible, así el Soldier que salta lo mata de 1 o 2 rockets, "fácil". El Scout tiene que ser cuidadoso, porque también muchas cosas dependen de él (tiempo de captura, MODO de captura, entre otras). A lo que me refiero es, un Scout tiene que hacer zig-zag, nunca tiene que atacar "derechito" porque lo van a matar, lo mejor es saltar por encima del enemigo, ir de un lado al otro, en pocas palabras, "marearlo hasta más no poder" y que muera.
El Soldier, se encarga de atacar, es su objetivo neto, y siempre debe permanecer cerca del médico, para defenderlo y para estar listos para atacar con übercharge. Es principalmente clase de ataque, por eso la uber se utiliza fundamentalmente para liberar un punto próximo (si es que ganaron medio, por ejemplo) y capturar, mientras los Scouts rushean al próximo punto, o al reves.