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 Asunto: Re: [360|PS3|PC] Battlefield Bad Company 2
NotaPosteado: Vie Feb 05, 2010 9:04 pm 
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Bad Company 2 - Disen's Beta Hands On

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Bueno anduve comentando mas o menos que onda la beta en el shout pero para que no se pierda tambien lo voy a hacer aca. Vamos en orden:

:arrow: Las restricciones de la demo:

Se puede jugar un solo modo, que se llama Rush (ver mas adelante), dentro de ese modo se puede jugar solo un mapa: Puerto Valdez, en Alaska. Todavia no se permite ningun tipo de comunicacion con voz (estuve viendo en opciones y si, lo va a permitir la version final).

:arrow: Modo de juego general

Los jugadores se dividen en 2 equipos (maximo de 16 cada uno), a su vez los equipos se dividen en escuadrones: Alpha, Bravo, Charlie, Delta, etc etc. Cada escuadron puede tener dentro de él 4 personas. Nos podemos comunicar con nuestro escuadron, con todo nuestro equipo o directamente con todo aquel que este jugando el mapa.
Dentro de nuestro equipo podemos dar ordenes rapidas, todas las personas, sin importar tu rango, pueden dar la mayoria de las ordenes rapidas. Las mismas son muy faciles de ejecutar, solo presionando la Q mientras miramos un objetivo vamos a dar la orden:

1. En el caso que estemos viendo una unidad enemiga el mismo aparecera en el mapa de TODOS nuestros compañeros por 5 segundos, indicando su posicion, el tipo de enemigo, si es infanteria o tanque, y de ser un tanque nos muestra el daño de la armadura.
2. En el caso que estemos viendo un punto de defensa/ataque le diremos a nuestro squad que defiendan/ataquen ese punto, dandoles un bonus en puntos si protegen/destruyen ese punto o si matan a un enemigo cerca de él.
3. En el caso que estemos viendo un tanque aliado y seamos ingenieros les avisamos que vamos a arreglarlo
y cosas asi...

Todos los edificios son destruibles, podes estar cubriendote con una pared y a los dos segundos esa pared dejo de existir. Te queres infiltrar a un edificio que esta lleno de enemigos? Ponele C4 a una pared, volala a la miercoles y entra por ahi. Hay un edificio que siempre esta molestando porque esta lleno de tipos? Destruilo completamente con un tanque hasta que quede literalmente nada.

Una vez muertos podemos respawnear en un punto en comun o directamente al lado de uno de nuestros compañeros del Squad, ideal para no perder tiempo en los mapas que son MUY grandes y tambien muy bueno para evitar el Spawn Camping que algunos snipers suelen amar...

Los mapas son MUY grandes y para facilitar la movilidad tenemos muchos vehiculos distintos. Desde jeeps y cuatriciclos, hasta tanques y halcones negros. Me preguntaron si habia aviones o jets y en el apuro conteste que si. La realidad es que averigue y no, el juego no va a tener ningun tipo de avion o jet (como el Battlefield 2), los unicos vehiculos de aire son helicopteros.

:arrow: Las clases:

El juego tiene 4 clases y tienen gameplays muy definidos cada una. Las clases no son definidas, sino que definen el kit de combate que va a llevar nuestro personaje. Esto quiere decir que si empezaste siendo Medic y en el medio de la batalla matan a un compañero que es Assault y necesitas pasar a ser Assault, podes agarrar su kit y vas a continuar con la misma municion y armas que dejo tu compañero. En general tenes dos o tres armas y el resto son accesorios. Tambien podes activar habilidades a medida que vas sumando puntos. Cada clase tiene su propio "puntaje" mientras mas juegues de Assault mas armas para ese kit vas a destrabar. No siempre son para mejor, las armas estan bien balanceadas y son muy muy fieles a las originales (por lo menos las que conozco). Los kits vienen de las siguientes formas:

  • Assault:
    Serias el soldado raso del squad, tremendamente letal a corto alcance y complicado a medio alcance. El kit viene con una pistola, un rifle que podes cambiar en un futuro por una escopeta u otros rifles, el grenade laucher de tu rifle y un pack de municiones que podes dejar en el suelo para que tu team se reabastesca cuando necesitan en medio de la batalla.
  • Engineer:
    Basicamente sos la ventaja para tu equipo cuando usas vehiculos y la desventaja para el team contrario cuando ellos los usan. El kit viene con una pistola, una machine gun (que suele estar silenciada) que podes cambiar en un futuro por una escopeta u otros rifles, un rocket launcher para bajar vehiculos enemigos y una herramienta para arreglar los vehiculos dañados.
  • Medic:
    El medico del squad. El kit viene con una pistola, una metralleta bastante poderosa pero lenta para recargar que podes cambiar en un futuro por una escopeta u otros rifles, un desfribilador para revivir a los compañeros caidos en batalla y un kit de primeros auxilios que hace que tus compañeros se recuperen mas rapido cuando estan cerca de él.
  • Recon:
    Es una mezcla de sniper y unidad de reconocimiento. El kit viene con una pistola, un rifle de francotirador que podes cambiar en un futuro por una escopeta u otros rifle, explosivo C4 y una pelota que no la use nunca porque no se que carajo hace xD Creo que es una granada extra especial (me parece que debe ser algo tipo EMP).

Asi mismo todas las clases vienen con un cuchillo y una granada "por vida".

:arrow: Modo de juego Rush:

El modo de juego de la beta es muy sencillo. Un equipo defiende 2 puntos y el otro trata de destruirlos. El equipo que defiende tiene infinitas vidas mientras que el que ataca tiene un contador de 100 vidas. Si el equipo que esta atancando logra destruir los dos puntos, el contador suma 20 - 25 kills mas (o sea, se incrementa dandote mas vidas) y tenes que atacar otros 2 puntos que se encuentran mas atras y asi (en total creo que son 8 puntos por mapa). Entonces, las condiciones para ganar?:

Equipo que ataca: Destruir los 8 puntos antes de que te maten 100 veces
Equipo que defiende: Defender los dos puntos matando a 100 personas

:arrow: Requisitos y demas yerbas:

  • Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Core 2 Duo @ 2.0GHz
    • Memory: 2GB
    • Graphics: 256 MB Video Card (GeForce 7800 GT / ATI X1900)
    • DirectX®: DirectX 9, 10, and 11 support
    • Hard Drive: 15 GB

  • Recommended:
    • OS: Windows Vista or Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 Quad or higher
    • Memory: 2GB
    • Graphics: 512 MB Video Card (GeForce GTX 260/ ATI Radeon 4870)
    • Controller Support: Support for Logitech G15 and G19 keyboard LCDs in multiplayer

Como ven los requisitos son altos... y el juego parece que esta mal optimizado, por lo menos en la Beta. El juego se ve bien, de hecho se ve muy bien, pero para esos requisitos uno esperaria que corra mejor. Yo lo juego a 1280x1024 en Medium y me corre entre 45 - 60 fps. Se supone que por esos requisitos minimamente uno pueda jugarlo con mejor resolucion y en High. No se sabe si es un tema de la demo o que, pero cuando puse el juego en High los frames me cayeron a 25 - 30. No era injugable, pero era molesto. Segun el Twitter del juego el modo High no esta implementado, ya que esta Beta es un port de la version de PS3 y el modo High seria "exclusivo" de PC.

:arrow: LAG, Ping, Servidores Dedicados y demas:

Todo el mundo pregunta esto por eso preferi ponerlo aparte. El tema es el siguiente. DICE, los developer del juego, decidieron tener servidores dedicados pero solo aquellos que ellos autoricen. Es decir, podemos tener servidores en cualquier parte del mundo a diferencia de los servidores del Modern Warfare 2. El tema parece ser que Argentina no tiene ningun host autorizado por DICE (sigan pirateando y asi nos va :D) por lo que tendriamos que jugar en servidores de otros paises. Segun los rumores hay servidores chilenos y servidores brasileños, yo no vi ninguno (la lista es enorme eh?). Sin embargo, estuve jugando en servidores Norteamericanos, Inglesesy hasta Australianos y no tuve NI UN SOLO PROBLEMA. Creo que una sola vez me cabeceo por un tema de lag en un servidor ingles, pero fue minimo. El ping no les puedo decir porque no lo marca la beta, pero les aseguro que no tuve ni un solo inconveniente con el LAG.

:arrow: Cierre:

Promete el juego? Si, promete y mucho. Es muy entretenido de jugar y muy facil de aprender. Por el tema del ping parece que la decision que tomo DICE es acertada porque eligen a servidores que tienen muy buena respuesta, incluso a nivel internacional. Habria que ver si solucionan el tema de los requerimientos y si puede correr un poco mejor.
Aparte de la optimizacion del engine estaria bueno tambien que arreglen la Death Cam que es MALISIMA... posta es muy mala. El juego no tiene lean (la habilidad de mirar por el costado de una pared sin mostarse) ni prone (la posicion cuerpo a tierra). Tampoco se puede caminar en diagonal (pero no vi nunca alguien que lo haga con naturalidad...).

Sin embargo el juego esta muy bueno, tiene muchos momentos de pelicula. Por ejemplo, yo y mi squad estabamos solos protegiendo un edificio, teniamos un sniper en la parte de arriba del edificio que nos iba marcando por donde venian los enemigos con la Q. Yo como Engie flanqueaba a los tanques y los bajaba por atras (tiene un sistema de armadura exacto, donde segun pegues el misil saca mas, logicamente atras es la zona menos protegida del tanque, por donde hay que atacar).
En otro momento estabamos atancando, ibamos en el tanque con un flaco y de la nada aparecen enfrente nuestro 2 engies con 2 rpgs mirandonos y el chabon me escribe a los pedos: "Hooooly shit..." y los personajes gritando "RPG!! RPG!!" Muy muy de pelicula.
El Sonido es ESPECTACULAR... posta, tremendamente bueno.

:arrow: Videos:

Les deje algunos videos de gameplay pero aca van otros:






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 Asunto: Re: [360|PS3|PC] Battlefield Bad Company 2
NotaPosteado: Mie Feb 10, 2010 11:58 pm 
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Está la demo Multiplayer en el store de PS3... le meti media horita jugando y puedo decir q hay un avance muy grande con respecto al primero, por ejemplo la interfaz, el manejo del joystick me parece muchisimo mas comodo y la inclusion de Quads me pudo :mrgreen: mañana le voy a dar un poquito mas asi sigo comentando

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 Asunto: Re: [360|PS3|PC] Battlefield Bad Company 2
NotaPosteado: Sab Feb 13, 2010 11:45 pm 
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Battlefield: Bad Company 2 - Official Demo Tutorial Trailer


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 Asunto: Re: [360|PS3|PC] Battlefield Bad Company 2
NotaPosteado: Lun Feb 15, 2010 10:53 am 
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el sabado jugamos un par de horas con tincho y estaban buenas las partidas, me hice fanatico del C4, los cuatriciclos y el helicoptero a control remoto, el cuatricilo me encanta que le pongo 2 C4 y acelero con todo, me tiro y cuando el cuatri se acerca a los tanques o soldados lo hago volar :cejas:
me pase jugando todo el finde, ayer hice el mejor disparo de toda mi vida, estaba con el rifle de sniper e intentaba rodear a la base enemiga y me encuentro con 2 snipers de ellos apuntando a la puerta, y ahi nomas me acomodo le apunto y los puse a los dos de un solo tiro!! hice double kill, double head shot fue grosisimo, le perfore la cabeza a los dos con una sola bala!!!

cuando jugas con amigos en lugar de reaparecer en tu base al morir podes aparecer donde esta tu amigo, tenia varias horas jugando y de golpe me aparece martin alado y pense como me encontro? jaja despues vi eso.
me gusto MUCHO lo de destruir los edificios, el gameplay de este nivel de la beta es calcado al mag en dominacion solo que con 22 tipos en lugar de 256 y los niveles muchisimo mas chicos :razz: pero esta bueno igual, no da para comprarlo para play por el mag q esta mejor pero en pc sin duda hay que jugarlo !!
lo malo de que son niveles chicos es que aveces se da eso de que se arma el famoso "corro en circulos disparando y saltando" que me parece tan choto y muchos acostumbran a hacer por venir de fps arcadosos.

lo de caminar en diagonal anda joya, y no tenes lo de acostarte en el piso eso esta igual a la pc, igual me parece bien porque entre los arboles y arbustos con el camuflaje de los snipers y el tamaño del mapa no los ubicas nunca, el sniper tiene un alcance grandisimo, practicamente se puede decir que si lo ves en la mira lo podes matar por mas que sea de 2 pixel de alto el enemigo de tan lejos que esta.

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 Asunto: Re: [360|PS3|PC] Battlefield Bad Company 2
NotaPosteado: Lun Feb 15, 2010 10:58 am 
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Citar:
lo malo de que son niveles chicos es que aveces se da eso de que se arma el famoso "corro en circulos disparando y saltando" que me parece tan choto y muchos acostumbran a hacer por venir de fps arcadosos.


Pero vos lo estas comparando con el MAG ahi. Comparalo con algun COD por ejemplo y te vas a dar cuenta que los mapas son mucho mas grandes (esto es al menos la impresion que me dieron los videos que vi).

Citar:
El Sonido es ESPECTACULAR... posta, tremendamente bueno.


Todos dicen lo mismo, estoy intrigado a ver si es TAN bueno como dicen...

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 Asunto: Re: [360|PS3|PC] Battlefield Bad Company 2
NotaPosteado: Lun Feb 15, 2010 11:00 am 
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Jajajaja yo vi q estabas jugando a la Beta y me puse a jugar de una, te encontre con el buscador y me uní a la partida (que perdimos las 2, defendiendo y atacando ajjaja pero hubo buenos kills)

Citar:
cuando jugas con amigos en lugar de reaparecer en tu base al morir podes aparecer donde esta tu amigo, tenia varias horas jugando y de golpe me aparece martin alado y pense como me encontro? jaja despues vi eso.


Jeje la cagada fue que en la escuadra eramos nosotros 2 solos, siendo 4 (como en el primer BF:BC) se hace muy entretenido el hecho de no tener q andar caminando kilometros para llegar a la base enemiga y q a los 3 segs. un sniper te vuele los sesos!

Citar:
me pase jugando todo el finde, ayer hice el mejor disparo de toda mi vida, estaba con el rifle de sniper e intentaba rodear a la base enemiga y me encuentro con 2 snipers de ellos apuntando a la puerta, y ahi nomas me acomodo le apunto y los puse a los dos de un solo tiro!! hice double kill, double head shot fue grosisimo, le perfore la cabeza a los dos con una sola bala!!!


BOOOOOM! HEADSHOT x2

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 Asunto: Re: [360|PS3|PC] Battlefield Bad Company 2
NotaPosteado: Mie Feb 24, 2010 2:20 am 
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Totalmente choreado de NeoGAF:

:arrow: Developer: DICE
:arrow: Publisher: Electronic Arts
:arrow: Platforms: PC,PS3 and XBOX 360
:arrow: Release date: US:March 2 EU: March 5
:arrow: Official Website
:arrow: Official Twitter
:arrow: PC version allows dedicated and Remote Administration.

PC Specifications:

Minimum Frostbite PC Specifications for BFBC2
Processor: Core 2 Duo @ 2.0GHz
Main memory: 2GB
Graphics card: GeForce 7800 GT / ATI X1900
Graphics memory: 256MB
OS: Windows XP
Free HDD space: 15GB for Digital Version, 10GB for Disc Version

Recommended Frostbite PC Specifications for BFBC2
Processor: Quadcore
Main memory: 2GB
Graphics card: GeForce GTX 260/ ATI Radeon 4870
Graphics memory: 512MB
OS: Windows Vista or Windows 7
Free HDD space: 15GB for Digital Version, 10GB for Disc Version


Regular Edition
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Limited Edition
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About the limited edition:
The Limited Edition game features six special gameplay unlocks that give players
a tactical advantage on the battlefield from the minute they fire up the game for no additional cost.

Unlocks:
  • Improved Vehicle Armor
  • Vehicle Alternate Fire
  • Tracer Dart Pistol
  • M1A1 Submachine Gun
  • Vehicle Motion Sensor
  • M1911 Pistol

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Campaign Reveal Trailer.
Gameplay.
Gamespot.com preview.
All Aboard Gameplay Movie.
The single player campaign follows the Bad Company trying to stop World War III.
(Yeah,there isnt much to tell right now)

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PC meetup thread by oxrock.
Console meetup thread.
How Not to be a Noob at Battlefield Bad Company 2 by pixelenemy.com

  • Play 'for and with' the team. No 'Ramboes' here.
  • Learn to pilot the helicopters. They are valuable assets of your army.
  • Spot. Its useful for your team and you earn some 'free' points. (Select on PS3,Q on PC)
  • Take care of your vehicles.

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All classes
Primary: M1A1 (Thompson SMG), 870MCS, S20K, SPAS12, T194, USAS12, NS2000, SPAS15, M1 Garand, G3, M14 MOD 0 Enhanced
Secondary: M9, M1911, MP443, MP412, TRCR-4 (Tracer Dart), M93R,
Perk 1: Increased Sprint Speed, Double Ammo, Double Explosives/Rockets, Double Grenades/Underbarrel Ammo, Higher Accuracy Sabot Rounds (Shotguns)
Perk 2: Ceramic Plating, Marksman Bullets, Explosive Damage Upgrade,, Increased Capacity (Shotguns)
Vehicle Perk: Sensors, Armor, Stronger Ammo, Faster Reloads, Smokescreen, Optics Upgrade, Coaxial Gun
Special: Knife, Grenade

Class: Assault
Primary: AEK-971, XM8, F2000, AUG, AN94, M416, M16
Gadget 1: Underbarrel Grenade Launcher, Underbarrel Smoke Grenade Launcher, Underbarrel Shotgun, *C4* (C4 Only when the M1A1 [all 'all kit' weapons?] or Shotguns are Primary)
Gadget 2: Ammo Pack
Perk 1: ACOG, 4x Scope
Perk 2: Grip

Class: Engineer
Primary: 9A91, SCAR-L, XM8C, AKS74U, UZI, PP2000, UMP45
Gadget 1: RPG-7, M2CG, M136, Anti-Tank Mines
Gadget 2: Repair Tool
Perk 1: ACOG, 4x Scope
Perk 2: Accurized Silencer

Class: Medic
Primary: PKM, M249, QJY88, M60, XM8LMG, MG36, MG3
Gadget 1: Defibrillator
Gadget 2: Health Pack
Perk 1: ACOG, 4x Scope, Health Pack Speed Upgrade
Perk 2: Health Pack Range Upgrade, More Accurate Barrel

Class: Recon
Primary: M24, QBY88, SV98, SVU, GOL, VSS, M95
Gadget 1: Sensor Ball
Gadget 2: C4, Mortar Strike
Perk 1: 4x Scope, 12x Scope, ACOG
Perk 2: Auto Spotter

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Land:
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Air:
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Water:
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Conquest
Conquest focuses on the capture and control of flags; once a team captures a control point, its members can re-spawn in the area.
When a team loses control of all their flags or control points, they cannot re-spawn.

Rush
The "Gold Rush" mode from the original Bad Company is now known asas "Rush".
The format is similar in that an attacking team must detonate explosives on a defending team's crates.
The attacking team succeeds by eliminating all the crates on the map, and the defending team succeeds
if the attackers are not able to eliminate the crates in the active area before their tickets are depleted

Squad Rush
Squad Rush puts a squad of four players versus another squad of four players for a max of eight player matches
in this intense one crate/two base infantry only version of the Rush gamemode.

How To Access "Squad Rush" at Launch :

North America: All customers that pre-order from GameStop (local retail store or website) on Xbox 360 and PlayStation 3
will have an Exclusive Access* for 30 days to play the "Squad Rush" gamemode and any friends they bring with them.
This means you can always play with your friends if you have the Exclusive Access*

*This game mode would be automatically unlocked for everyone after 30 days.

Rest of The World: No Exclusive Access, as this mode would be unlocked day 1 at no extra cost and you can also invite
any of your American buddies to play as well.

Squad Deatmatch
Two teams 4 squads each, only one vehicle per map. The first squad to reach 50 kills, wins the match.

Squad Stories 1
Squad Stories 2


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Port Valdez
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Arica Harbor
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Panama Canal
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Valparaiso
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Atacama Desert
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Laguna Presa
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White Pass
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Laguna Alta (No footage yet)
Nelson Bay (No footage yet)

(Click to enlarge)
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Sources:
Bad Company 2 Wikipedia page
Official Website
NeoGAF
Battlefield Planet
NeoGAF Thread

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 Asunto: Re: [360|PS3|PC] Battlefield Bad Company 2
NotaPosteado: Jue Feb 25, 2010 7:47 pm 
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Battlefield: Bad Company 2 - Day 1 Map Pack Trailer



Esta es la propaganda que estan dando en Estados Unidos:



Por ultimo un walkthrough de todas las cosas que tiene la version de PC en comparacion a las otras versiones:



Un video del single player version 360:


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NotaPosteado: Jue Feb 25, 2010 8:52 pm 
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va a estar mucho mejor que el demo con mas armas y vehiculos !!
me re enganche lo juego bastante seguido, con los tanques hago desastres, :twisted:

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 Asunto: Re: [360|PS3|PC] Battlefield Bad Company 2
NotaPosteado: Lun Mar 01, 2010 4:58 pm 
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Recien jugue un ratito al SP, un par de misiones:

Los graficos son un orgasmo, y eso que lo jugue en medium (no probe ponerlo en high por paja nomas, deje todo por default). Y la fisica es aun MAS awesome. Nunca me imagine que el hecho de poder destruir construcciones cambiara tanto el juego, en un momento estas cubierto adentro de una casa matando enemigos con la mira. al segundo ves que te empiezan a pegar y te das cuenta que toda la pared que te cubria no existe mas y que te estan dando masa :risa: Es muy groso eso porque tenes que estar alerta de no distraerte y chequear tu posicion constantemente.

Por otro lado, busque varias veces intentar tirarme al piso hasta que me acorde que no tenia esa feature :risa: al principio jode, pero el hecho de no poder ponerte cuerpo a tierra te deja bastante mas al descubierto, y te obliga a moverte porque si te quedas en el mismo lugar mucho tiempo: A) Te rompen el objeto que te cubre B) Te la pegan directo porque al no poder tirarte al piso no estas 100% seguro. Todo esto lo hace muy entretenido y dinamico.

Me gusta como se siente disparar las armas, el recoil es realista sin ser rompebolas. Antes dije que me intrigaba como todos comentaban como el sonido era MUY bueno, la verdad que me parecio bueno, pero no le di mucha bola, ya voy a jugarlo mas tranquilo y evaluar esto.

En fin, lo voy a comprar :mrgreen:

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