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 Asunto: [PC-MMORPG] Blade and Soul - La evolución del Magna Carta
NotaPosteado: Lun Jul 13, 2009 8:48 pm 
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Blade & Soul




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Como verán, mis post de noticias sobre lo que se esta por cocinar en el ambiente jueguil son una vez cada Fenix Down que me fumo (no recomiendo fumar mas de uno)

Esta vez Youtubeando y buscando algo con lo cual pasar rato viciando en el nuevo camioncito que me compre me tope con un ranking de los próximos MMORPG que se vienen este año, en uno de los puestos estaba este que me llamó mucho la atención.

Se trata nada mas ni nada menos que del Blade and Soul de NC Software (Lineage, Lineage 2 y todas sus crónicas y otros juegos que por el momento no se me vienen a la mente)
Se rumoreó que iba a ser exclusivo de PS3, pero como saben todos, y no es para menospreciar a la oveja negra de sony, la PS3 no tiene nada de exclusivo (si ya se tiene sus exclusividades pero se cuentan con los dedos de la mano). La gente de NC dijo que este proyecto iba a ser exclusivo para nuestro querido y amado bodoque customizado a gusto y piaccere nostro, la PC.

La fecha de salida esta cerca (31-07-2009) pero... en korea señores (campo en el cual todavía no soy ducho).
Metiéndonos más en el juego, para empezar se podrán elegir 2 razas reveladas y una supuesta tercera (todavia no mensionada). Los Jin (humanos maestros en el arte del manejo de espadas) y los Gon (criaturas semi humanoides, maestros en dar golpes a lo Ippo pero sin guantes y transformarse en bestias tipo ganondorf en el Smash).
El diseño de personajes esta a cargo del koreano (medio jeropa) Hyung-tae Kim (Magna Carta Series), o sea para mi gusto el juego ya garpa demasiado.

En cuanto al entorno los mapas tienen un aspecto muy orientado al medioevo oriental, los pjs (si sigue fiel al video del gameplay) podrán caminar por las paredes a lo muy conocido PoP, castear armas a lo Chaos Legion y desfigurar al oponente (si pinta que va a haber muucha sangre, por lo cual esta calificado +15)

Para no aburrirlos mas les dejo lo que tanto esperan, videos y mas info:

Web Oficial ----> Esta en koreano.
Fansite ---> En inglés.

Video del Gameplay en HQ




Screenshots

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 Asunto: Re: [PC-MMORPG] Blade and Soul - La evolución del Magna Carta
NotaPosteado: Lun Jul 13, 2009 8:54 pm 
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Para ser un MMO gratuito esta bastante bien.
Estos juegos tienen siempre el mismo problema de caer en lo repetitivo... cosa que no esperemos que pase :D

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Making the possible... totally impossible

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L4D2 Review - Bad Company 2 Beta - Disen's Hands On - Shattered Horizon - Disen's Hands On


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 Asunto: Re: [PC-MMORPG] Blade and Soul - La evolución del Magna Carta
NotaPosteado: Lun Jul 13, 2009 9:11 pm 
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E-S-P-E-C-T-A-C-U-L-A-R :good

Independientemente de los gráficos, lo que llega a mostrar el trailer del combate da a entender que va a ser mucho menos monótono que el resto que los sistemas de combate de los otros MMORPG. Espero que tenga versión Worldwide.


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 Asunto: Re: [PC-MMORPG] Blade and Soul - La evolución del Magna Carta
NotaPosteado: Lun Jul 13, 2009 9:12 pm 
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y no se olviden de que por ser gratuito la cantidad de cheaters es INMENSA

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 Asunto: Re: [PC-MMORPG] Blade and Soul - La evolución del Magna Carta
NotaPosteado: Lun Jul 13, 2009 9:18 pm 
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ShonenBushido escribió:
y no se olviden de que por ser gratuito la cantidad de cheaters es INMENSA


SUP Gunz The Duel.


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 Asunto: Re: [PC-MMORPG] Blade and Soul - La evolución del Magna Carta
NotaPosteado: Lun Jul 13, 2009 9:39 pm 
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ryu si te gustan esos estilos de combate proba con 9 DRAGONS que es muy similar. pero tambien, lleno de cheaters.

lo que no entiendo y esto me lo pregunto en la mayoria de los juegos en el que hay minas, es porque siempre las ponen de putas, no entiendo la verdad que ganan con que tengan un cuerpo terriblemente esculpido, por mas que sea en 3d, y por mas que sea fan service.

en fin, se ve copado... pero de aca a que sea tan bueno como otros juegos pagos...

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 Asunto: Re: [PC-MMORPG] Blade and Soul - La evolución del Magna Carta
NotaPosteado: Lun Jul 13, 2009 11:44 pm 
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Ryu escribió:
E-S-P-E-C-T-A-C-U-L-A-R :good

el trailer del combate da a entender que va a ser mucho menos monótono que el resto que los sistemas de combate de los otros MMORPG


Yep, el combate pinta muuuy bueno porque tiene unos toques de hack and slash impresionantes! Vieron esa parte donde se le va apareciendo al lado a cada bichito, como que se desplaza rápidamente?...

En este tipo de juegos se grindea en zonas abiertas, donde si se cruza uno hay pvp no?...

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 Asunto: Re: [PC-MMORPG] Blade and Soul - La evolución del Magna Carta
NotaPosteado: Mar Jul 14, 2009 12:00 am 
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ShonenBushido escribió:
ryu si te gustan esos estilos de combate proba con 9 DRAGONS que es muy similar. pero tambien, lleno de cheaters.

Maybe, ví un par de videos de gameplay y no me convence mucho que digamos.

Citar:
lo que no entiendo y esto me lo pregunto en la mayoria de los juegos en el que hay minas, es porque siempre las ponen de putas

De putas? (MILFonetta quizás :risa: ) Mejor dicho las presentan ligeras de ropa y con tits & ass quite above the average.
Si te referís a los juegos en general, por supuesto se debe a que la mayoría de los que que juegan videojuegos somos hombres, y las mujeres con curvas abundantes y buena forma son atractivas, entonces cuando los devs le piden al equipo de diseñadores que creen los personajes, no es extraño que hagan al menos un personaje con semejantes características, ya que la gente tiende a preferir ver cosas que le resulten agradables a la vista, y si a la mayoría nos gustan las minas que estén mas buenas que the average, bienvenido sea. Es muy común este recurso si se trata de un juego con características que ya de por sí apuntan a agradar a un público masculino (Ej: Un juego de acción en 3ra persona, un wRPG medieval, un shooter,etc).

Citar:
no entiendo la verdad que ganan con que tengan un cuerpo terriblemente esculpido

Popularidad (Para el publisher significa mas guita, y para el artista que hizo los diseños, puede ser un intento de salto a la fama y la guita mediante vender Artbooks)
Los juegos que tienen minas que exaltan sex appeal llaman la atención, así de simple.
Y si el juego es por ejemplo un MMORPG gratuito, todavía mas necesario es llamar la atención, porque existen demasiados competidores.

Igual en un juego rara vez todas las minas tienen cuerpos esculturales y/o tienen escasa vestimenta, generalmente en los juegos están separadas según el estereotipo que representen (ej: en un rpg las minas de clase Priest tienen bastante ropa, las de clase Warrior menos ropa, las elfas tienen DAT ASS sobretodo si son Dark Elf -SUP LINEAGE II- , alguna de las minas va a ser bastante trola y con curvas abundantes, pocas curvas = inocente y/o tsundere y/o loli, la nerd/Mage tiene algún accesorio , etc. Como es sabido que no todos los jugadores las prefieren trolas -o por lo menos prefieren un plantel que no sean todas trolas-, entonces los juegos presentan variedad de minas y características físicas).

Claro que si van a sacar un poster o artwork promocional, lo mas obvio es que le den prioridad en la imágen a aquellos personajes que tengan mas chances de llamar la atención. Ergo en la imagen promocional de Blade & Soul priorizan los personajes que ves.


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 Asunto: Re: [PC-MMORPG] Blade and Soul - La evolución del Magna Carta
NotaPosteado: Mar Jul 14, 2009 12:52 am 
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Teniendo en cuenta que el koreano que hizo los diseños tiene artbooks vendidos con lo que lucro en Magna Carta (por lo menos en esos artbooks hay minas con diome toor libre de ropa solo un tatoo quelo recubre), el que sean minas lo mas perras se debe a esta simple ecuación: en asia son todas tablas naturales el asiatico esta muerto de la angustia entonces desde la frustración van al arte digital y voilá las minas tienen mento ropa y mas curvas que una porno de pamela anderson.

Todavia no lei (ni en koreano) que sea Free2Play y respecto a los cheaters no se para que cheatear si esta tan bien balanceado (sangre, curvas y rock and roll!!)

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 Asunto: Re: [PC-MMORPG] Blade and Soul - La evolución del Magna Carta
NotaPosteado: Mar Jul 14, 2009 2:55 am 
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Sephiroth escribió:
el asiatico esta muerto de la angustia entonces desde la frustración van al arte digital y voilá las minas tienen mento ropa y mas curvas que una porno de pamela anderson

THIS.

No wonder japan produces more hentai than regular porn.
Also JAVs tend to be shitty and almost always are heavily censored, y pareciera que en este medio se aplicara la ley de Murphy: Si la actriz es linda de cara, entonces es un indicador que el jav tiene tanta censura que no se ve un carajo, pero si la actriz tiene una cara como si esta hubiera sido azotada repetidas veces con un yunque, entonces puede que el jav no tenga censura :nonono :nonono :nonono


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