Killing Floor Hands-onMe compré gratuitamente el Killing Floor hace unos días. Evidentemente no hubo mucho interés así que escribo este mini-hands-on porque quizá a alguien le guste el juego y salgan algunas partidas online.
Lo primero que se piensa cuando ven el juego es que es un clon de Left4Dead, pero a mi parecer son abismalmente diferentes, salvo por tener zombis (que en realidad son más bien mutantes-zombi) y tener coop, por lo que compararlos no tiene sentido.
Killing Floor es un FPS donde tenemos que aguantar horda tras horda de mutantes, con pequeños intervalos para ir con la vendedora de armas. Esta vendedora se ubica aleatoriamente en algunos puntos prefijados en el mapa, por lo que hay que estar moviendose de un lado para el otro, durante la horda si es posible. Para sobrevivir va a ser necesario trabajo en equipo, no solo por la potencia de fuego necesaria, sino para realizar las tareas de apoyo como curar aliados y soldar puertas para retrasar el avance de la horda. Realmente está muy bueno planificar cómo bancarse a la siguiente horda con lo que haya a mano, todos corriendo a un edificio para trabar puertas y reabastecerse.

Con respecto a las armas, tenemos una variedad no muy grande: una ametralladora, escopeta, pistolas 9mm y calibre 50 (duales si queremos), rifle de caza, lanzamisiles, lanzallamas, y las cuerpo a cuerpo, un cuchillito, un machete, un hacha y una motosierra. Tenemos un límite de peso, por lo que hay que elegir bien qué arma usar en cada horda. No todos los enemigos pueden matarse a tiros, y a veces es necesario llevar la bazooka, pero dificilmente sobrevivas si sólo tenés eso. Para cerrar esto, el juego tiene su sistema de Perks: sniper, médico, soporte, comando, berserker y piromaníaco. Podemos elegir uno al principio de la partida o entre hordas para tener bonuses, y todos se levelean paralelamente, independientemente si está activo o no, y todos a su manera (para levelear el sniper, necesitás reventar cabezas, por ejemplo).

Falta hablar de los protagonistas: los mutantes. Hay una buena variedad, y lógicamente se ponen más brutales a medida que nos acerquemos a la horda final. Tenemos a los mutantes regulares que vienen en masa o unos un poco más potentes con un machete en vez de mano derecha, mutantes rápidos e invisibles, clones del Boomer del L4D (sí, dije que no valía la pena compararlos, pero eso es igual), y unos un poco más brutos, algunos con una motosierra en vez de mano derecha, y otros con picadores de carne en vez de manos. Este último es particularmente difícil de matar porque recibe poco daño del plomo, y lo poco que recibe lo hace calentar, resultando en una muerte casi segura. Cuando todas las hordas terminan y el conteo de cuerpos es alto, llega la final: el Patriarca. Un zombi de aspecto metalero que habla perfecto inglés, tiene una minigun, te caga a saques y se hace invisible para curarse. Imposible de matar solo, incluso en dificultad fácil.

Ya no parece tan clon de Left4Dead, no? Pesa 1,7Gb, sumado a unos cuantos parches para tenerlo online. Después armo una guía para tenerlo listo, para que salgan algunas partidas en MG.